
专注于 Maya Python 的解说书
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
的日文版
Maya Python 完全参考(Maya Python for Games and Film)
将由ボーンデジタル即将发售。
原定发售日期是 5 月,所以可能有很多人已经忘记了吧。
CEDEC2013 会场已开始先行发售。
- 大型本: 392页
- 出版社: ボーンデジタル (2013/8/30)
- 语言 日语
- 发售日: 2013/8/30
Maya Python 完全参考(Maya Python for Games and Film)| ボーンデジタル
内容介绍
唯一一本聚焦于可在 Maya 上运行的 Python 的书籍
推荐给想从现有 MEL 迁移到 Python 的人,以及想学习 Python 以更有效使用 Maya 的人。【目录】
PART 1 Python 与 Maya 的基础
CHAPTER 1 Maya 的命令引擎与用户界面
CHAPTER 2 Python 数据的基础
CHAPTER 3 在 Maya 中创建 Python 程序
CHAPTER 4 模块
CHAPTER 5 Maya 中的面向对象编程PART 2 使用 Python 设计 Maya 工具
CHAPTER 6 Maya 工具设计的原则
CHAPTER 7 使用 Maya 命令的基本工具 Maya 命令与 Maya GUI
CHAPTER 8 通过 Qt 实现高级图形用户界面 Qt 与 MayaPART 3 Maya Python API 的基础
CHAPTER 9 C++ 的预备知识与 API 文档
CHAPTER 10 命令的编程 脚本插件的加载
CHAPTER 11 Maya 的数据流依赖图
CHAPTER 12 依赖节点的编程 脚本节点的结构
原书在这里。如果英语没问题的话
Kindle 版要便宜一些。
毕竟是相当厚、内容很多的一本书,
如果有日语 Kindle 版就再好不过了……