
ChronoSculpt
NewTek 在 SIGGRAPH 上发布了新雕刻软件 ChronoSculpy!
这到底是怎么回事……
总之很厉害
似乎可以用雕刻工具来控制缓存动画和动态模拟。
据说还可以把编辑结果输出为 blend shape 动画。
类似的工具大概可以举出「Sparta」之类?
下面是机器翻译的概要
革命性的时间雕刻
快速且轻松地消除动力学模拟误差,并从大多数 3D 软件程序的缓存文件中雕刻变形、抖动
雕刻工具
使用雕刻、拖拽、捏合、擦除等工具,随时间变形并操控几何体
变换工具
为了迅速完成项目,使用变换、类似针的工具以及膨胀,编辑动力学模拟缓存中随时间变化的单个几何体
增强的几何引擎
可处理巨大的几何文件,轻松编辑 8 到 10000000 多边形对象。
通用文件支持
ChronoSculpt 支持 LWO、OBJ、LightWave MDD、Autodesk Geometry Cache 和 Alembic,便于集成到所有软件管线中
OBJ Blend Shape 和 Endomorph 导出
从 ChronoSculpt 时间轴中直接将任意帧保存为 OBJ,用于 Maya blend shape,或直接保存到 LightWave 对象文件,以便轻松创建面部形态目标和变形效果
Clip Timeline
通过在时间轴中调整你“雕刻”的长度位置,快速在任何地方获取缓存动画的完美效果,或进行应用于整个动画的全局修改
由于是 SIGGRAPH Show Special,目前似乎可以以优惠价格购买预发布版
$399 → $299 (USD)
目前只有 Windows 版,但也计划推出 MacOSX 版。
正式版预计于 2013 年第 4 季度发布