
Brigade 3.0 – 实时路径追踪 – Shall we dance?
GTA4を一段と美しくするシェーダー「iCEnhancer」でお馴染みKeilany Hayssam氏による、
GPU实时路径追踪引擎「Brigade 3.0」的最新影像
夏尔·维·丹斯?
模型约为 125000△ 多边形,静态对象为 600K,
据说没有使用后期特效。
Brigade 3.0概要
- 高速的 GPU 路径追踪
- 实时 BVH
- 基于物理的渲染器·着色器
- 通过实例化,也可以处理海量模型。
- 支持各种 2D(JPG, BMP,TGA,HDR,PNG,TIFF,ETC),3D(OBJ,Dae,Blend)格式
- 通过使用面向游戏开发者的 API,也可以整合进游戏中
- 支持 bloom、glare、lens flare、tone map、color correction、motion blur 等各种后期处理
真让人期待发布啊!!!