
Motiva COLIMO 1.7 with native Vray 2.40 support
在保留渲染后图像各种信息的同时,还能对局部纹理、照明等进行修改
实时后期制作软件「Motiva COLIMO」的 1.7 版本最新视频已公开
现已原生支持 V-Ray。
真不错啊,我都把这款软件完全忘了。
如果能调整到这种程度,似乎也能轻松应对来自客户的修改要求。
Ver1.7 更新日志:
– Vray 原生着色器。
– 更新了自动化脚本。
– 改善了内存池。
– 新增名为“Direct Read”的方法(Preferences -> Direct Read),可用于加载更大的项目。
– 修复了“Export to web”中的问题。
– 使用 Layers 时的新 Web 格式。
– 修复了使用 Layers 时的问题,且修改后的 Layers 会保存到场景中。
– 其他错误修复。
除了 V-Ray 之外,还支持 MentalRay、Modo、TheaRender 等渲染器,
因此也可以在 Max 以外的 Maya、Softimage、Blender、Cinema4D、SketchUP 等工作流中集成使用。
也请看看 Ver1.5 的宣传视频
这个月似乎可以 30% 折扣购买。