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xNormal 3.18.3 – 支持最新的“Adobe Photoshop CC”!免费经典各类纹理贴图生成工具版本升级!连同上次更新内容一起查看!

Screenshot of www.xnormal.net
游戏美术师常用、可免费使用的法线贴图及各类贴图生成工具
xNormal 3.18.3 已发布。
上次更新(3.16.2)的介绍没能写到,也一并请看

xNormal 3.18.3

2013年6月29日 xNormal 3.18.3

  • 追加了对 Photoshop CC(Creative Cloud)的支持
  • 追加了用于偏移高模顶点位置的选项
  • 修正了在简单 AO 工具中弹出“.tga”错误对话框的问题。
  • 使用最新库重新编译(JRE 1.7u25, OpenRL 1.2R3)。

2013年6月2日 xNormal 3.18.2

  • 修正了与 Height 贴图有关的、分配了超出必要内存的问题。
  • 删除 TIFF 警告对话框
  • 解决 JPEG XR / HD Photo / WDP 文件的导出问题
  • 修正了在 FBX 网格导入工具中无法正确加载的 bug。
  • 追加了用于重置所有 3D 视图器纹理的按钮。
  • 在 CPU 模式下,OpenRL 贴图渲染器将 AO 渲染快 30%
  • 将 mkktspace 的“在像素着色器中计算副法线(biNormal)”选项与 OpenGL 图形驱动更好地同步
  • 为所有渲染贴图选项追加了“关闭”和“设为默认”按钮
  • 修正了用户取消渲染时,导致停止延迟的 bug。
  • 使用 LibreOffice 4.0.3 重新编译文档
  • 使用最新库重新编译(JRE 1.7u21, OpenEXR 2.0, lua 5.2.2, libPng 1.6.2, zLib 1.2.8, Crosswalk 2014.0, FBXSDK 2014.1)。

作为在众多游戏中使用的经典烘焙工具,它的地位至今依然稳固。
Ver4 也正在开发中,今后也值得继续关注!