
Marmoset Toolbag 1.09
适合作品集的精美实时场景构建工具
“Marmoset Toolbag”的最新版 v1.09 已经发布。
Version 1.09 – 2013/4/22
新功能
- Detail normal maps now work with dynamic lights(细节法线贴图现在可在动态光源下使用)
- OBJs with missing normals will now have normals auto-generated(对缺少法线的 OBJ 将自动生成法线)
Bug 修复
- Shadow accuracy is improved for dynamic lights(动态光源的阴影精度得到提升)
- Shadow bounds are now more suitable for casting skybox shadows onto the floor(阴影边界现在更适合将天空盒阴影投射到地面)
- Unnecessary prompts for unsaved scene data no longer occur(保存未保存的场景数据时不再出现不必要的提示)
- Spotlight angles now save to scene properly(聚光灯角度现在可以正确保存到场景中)
- Marmoset logo now renders correctly again in screenshots(Marmoset 标志现在可在截图中正确渲染)
- Improvements to resolve licensing issues on some machines(改进了部分机器上发生的许可问题)
整体上给人的印象是光源和阴影品质得到了改善。
当然,已经购买的用户可以免费升级。
请使用自动更新功能,或者使用 v1.09 的完整安装程序。
Marmoset Toolbag 是付费工具($59USD)
还有可使用 30 天的免费体验版,请务必试试!
http://www.marmoset.co/
前些时候公开的角色光照教程文章也别错过
Tutorial: Character Lighting
这次更新要归功于石川先生呢!
不知道是不是多亏了我硬是去提了,总算让 marmoset 的 DynamicLight 支持 Detailmap 了。这样也不用勉强使用 sky light 了。非常棒的修正。 i49.twitgoo.com/20f80ut.jpg
— いっすーさん (@ishi_maya) 2013年4月23日