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3D人 -每周精选 vol.0002- 2013/03/31 周末更新!虽没有写成文章但站长在意的内容精选

3D人-3dnchu- 週刊ピックアップ

周末更新!虽没有写成文章但站长在意的内容精选
3D人 -每周精选 vol.0002- 2013/03/31

这周比较忙,所以没能精选太多m(__)m

作品
赛博武士!!
不过名字是“第一”……感觉像是第一名的意思。
http://www.cgtantra.com/forums/showthread.php?t=34079

外国人很喜欢寿司呢。完成还挺让人期待的(就话题性而言)
ESCAPE – Sushi Run – Team Tempura

《God of War》最新作的概念设定图
太帅了!
God of War: Ascension Concept Art by Anthony Jones

雕刻
mikkamakka’s works
HP

缝纫机
Sewing Machine

个人很喜欢的艺术家的新作。
半身像模型
Daisy LMS Tribute

游戏技术
欧美游戏会不断吸收这类技术,所以有很多玩起来很爽的游戏呢。
如果想在日本引入或研究这类技术,首先得从说服上头开始……
【GDC 2013】在幕后支撑不断扩展的游戏性!AI Summit 报告 介绍了《刺客信条III》《WARFRAME》《XCOM》的实现案例

下一代大概会出现很多这种颗粒感表现的游戏吧
提前感受PS4世代的表现?运用 PhysX 实现超丰富特效的 PC 版《Borderlands 2》

哦,感觉像是把普通制作的头发做成了实时化效果……
[GDC 2013]PC版《TOMB RAIDER》的头发很厉害。教你劳拉·克劳馥秘传的护发技术

破坏!破坏!上面放的视频虽然都是些眼熟的内容,
但真正能在实际游戏里实现的日子终于也快到了!
别再让美术人员一个个慢慢把物体打碎了!
“被破坏的碎片不会抖个不停的物理模拟”将改变PS4世代的图形表现

Softimage 万岁!
小岛制作 GDC2013 讲座视频
看不了视频的人请看这篇文章
[GDC 2013]实现 MGS5 的“FOX ENGINE”。终于揭晓的新世代游戏引擎详报(前篇)
[GDC 2013]小岛制作以“在世界范围内通用的游戏引擎”为目标冲击巅峰。“FOX ENGINE”详报(后篇)

果然还是比 PC 版演示逊色一些呢。
公开了在“PlayStation 4”上表现几乎逼近 PC 的 Unreal Engine 4“Elemental”演示扩展版影像

其他
有趣
用素描插画制作的定格动画「Life Drawing at The Book Club」

忍者神龟来了。稍微有点吓人呢
《TMNT: Out of the Shadows》公开了新的艺术图,也包含设计与动作方向在内的若干细节

最近经常看到3D打印相关的文章啊
10多岁的少年靠自学开发出3D打印电动义手,其目的是什么?

对这个命名品味佩服得五体投地
独家图片第一弹!《环太平洋》日本代表机器人“Coyote Tango”

厉害
直接“演奏”进行中的游戏的超级马里奥时空风琴(视频)

虽然在各种地方都成了话题,不过只要贴上照片素材就能做到,所以在静态图里这么说总觉得……不过如此
看得出来吗? 哪边是照片,哪边是CG制作的

人体工学办公椅真的很好坐。
在店里实际坐一下,觉得“真不错啊……”然后一看价格就离开……
谁能买给我就好了
世界首款。面向多设备时代、基于人体工学的办公椅「Gesture」

好可爱
这个动作不太寻常……为 iPad 游戏兴奋起来的宠物们(视频)

人类3D打印机!
在嘴里为你3D打印脸部的老爷子