http://www.youtube.com/watch?v=l6R6N4Vy0nE
由动视 Research & Development 制作的超逼真角色演示视频
Activision R&D Real-time Character Demo
使用70个标准骨骼以及 diffuse、Normal、displacement、composite maps
动画管线已于3月27日举行的 GDC2013 上公布的
“Next Generation Character Rendering(次世代角色渲染)”中发表。
※2013/04/09 添加 GDC 的演讲视频
Charakter-Rendering auf der GDC 2013: Detaillierte Spiele-Charaktere der Zukunft
关于角色皮肤和眼睛的渲染,请参阅这个博客
http://www.iryoku.com/blog
真是了不起的时代啊・・
简直不像是实时的