
游戏的制作方法 ~通过Unity学习游玩算法
以万代南梦宫工作室现役开发团队使用Unity制作的10种原创游戏为基础
讲解游戏制作诀窍的书籍登场!
用Unity+C#掌握游戏的机制!
Unity + C#で覚えるゲームのメカニズム!
职业游戏开发者秘传・游玩的配方!
以万代南梦宫工作室开发团队的10种原创游戏为题材,
彻底解说应当了解的“游戏的机制”。
使用简单就能开始的Unity和C#,
可以掌握制作游戏所需的游玩算法。第0章 Unity的概要
第1章 点击动作游戏~鬼
第2章 拼图游戏~小拼图
第3章 吃点游戏~地牢吞食者
第4章 3D声音探索游戏~在黑暗之水中
第5章 节奏游戏~Headban Girls
第6章 全方向滚动射击游戏~Starbiter
第7章 排序拼图动作游戏~Eat the Moon
第8章 跳跃动作游戏~(株)猫障子
第9章 角色扮演游戏~一画面传说传奇
第10章 驾驶游戏~Nazoreba-Hashireeru(当然是暂定)