http://www.youtube.com/watch?v=H1wkX3zffbU
Voxel Cone Traced Lighting in Unity
在 Unity 上重现了 UnrealEngine4 中采用的体素锥追踪!
这个还原度相当高呢!
上传这段视频的 KurtLoeffler 先生还用 Unity 做了很多其他研究。
http://www.youtube.com/user/KurtLoeffler
关于体素锥追踪的解说,4Gamer 的文章比较容易理解,也请一并查看。
NVIDIA 和 Epic 解说了在「Unreal Engine 4」中采用的新世代全局光照技术。通过直拍影片来看看它的威力