Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 2 分钟阅读

颜色与光 ~为实现真实感而绘制色彩与光线~ 细致解说插画照明技巧的书籍日文版

James Gurney 著作《Color and Light: A Guide for the Realist Painter》的日文版《カラー&ライトリアリズムのための色彩と光の描き方》由ボーンデジタル推出!

※这是2012年2月在旧网站上公开的介绍文章的迁移版。

カラー&ライト ~リアリズムのための色彩と光の描き方~

カラー&ライト ~リアリズムのための色彩と光の描き方~

Amazon楽天市場

  • 作者:ジェームス・ガーニー(James Gurney)
  • 翻译:株式会社Bスプラウト
  • 定价:本体3,800円 + 税
  • ISBN:978-4-86246-153-7
  • 总页数:224页
  • 尺寸:A4变形(229 × 267 mm)

本书的特点

为艺术家而写、由艺术家阐述的色彩与光理论

收录与作画直接相关的讲解,以及说明具体实例的丰富插图。广泛受到艺术、电影、游戏等各领域艺术家的阅读。

作为美国代表性的现代插画家之一,并以博学著称的詹姆斯·加尼,清晰地讲述自身艺术创作经验与知识的「A Guide for the Realist Painter:写实绘画指南」系列 VOLUME 2

艺术的基础在于光与色彩。从为寻找鲜艳且经久不褪色的颜料而在世界各地探险的时代开始,直到如今能够使用数字工具创作艺术作品,如何操控色彩与光始终是艺术家最感兴趣的话题之一。

了解光的性质、色彩的特征后,就能从不同角度看到将眼前所见视觉化的方法。书中从光的画法、色彩的历史与性质、名家的用色、人类视觉等理论讲起,并大量解说能带来各种效果的配色方法(Color scheme)、光与色彩的相互作用等具体实例。

这是一本将一个主题浓缩在左右跨页2页中的、易读的色彩与光解说书。此外,还包含巧妙运用光与色彩的名家作品解析、从歌德与牛顿等角度出发对光的科学侧面的考察、颜料的历史等,作为读物也能充分享受。

推荐语

「要是我还是艺术学校的学生时就遇到这本书就好了!」
迪兰·科尔(Dylan Cole):《阿凡达》概念艺术总监

「这是我一直寻找的书,是我至今都未曾遇见过的书」马克·托切特(Mark Tocchet):费城艺术大学插画系教授

「直到现在,都没有一本能为具象绘画艺术家清晰且彻底地解说色彩与光的书籍。本书的出现改变了这一严峻局面。书中解说了为画面题材增添准确且有说服力表现的各种手法,无论是手绘艺术家还是数字艺术家都大有帮助。」内森·福克斯(Nathan Fowkes):DreamWorks概念艺术家・洛杉矶学院 of Figurative Art讲师

※ 本书是「Color and Light」(Andrews McMeel Publishing刊)的日文版。

作者介绍

ジェームス・ガーニー
以人气绘本「ダイノトピア」系列作者而闻名的插画家,也是『The Artist’s Guide to Sketching』的共同作者。近年来,也面向电影、游戏等行业的专业人士开展讲座活动。

每日更新的博客「Gurney Journey」(gurneyjourney.blogspot.com)是全球艺术相关博客前10名的人气博客。

目录

  • 前言
  • Chapter 1 传统
    • 名家的用色
    • 学院的传统
    • 英国的户外写生
    • 哈德逊河画派
    • 户外艺术运动
    • 象征主义的梦
    • 杂志插画
  • Chapter 2:光源
    • 直射日光
    • 阴天的光
    • 从窗户照入的光
    • 蜡烛与火焰的光
    • 室内电灯
    • 街灯与夜景
    • 自发光
    • 隐藏的光源
  • Chapter 3:光与形体
    • 形体的原理
    • 明部与暗部的区分
    • 投影
    • 半影
    • 遮挡阴影
    • 平面光
    • 正面光
    • 边缘光
    • 逆光
    • 下方照明
    • 反射光
    • 聚光灯
    • 形体原理的局限
  • Chapter 4:色彩的要素
    • 重新审视色轮
    • 饱和度与明度
    • 固有色
    • 灰色与无彩色
    • 关于绿色的问题
    • 渐变
  • Chapter 5:颜料与色料
    • 对颜料的探索
    • 颜料图表化
    • 耐光性
    • 暖色底涂
    • Sky panel
    • 透明性与罩染
    • 调色板的构成
    • 限制色数的调色板
    • 关于泥色的争论
  • Chapter 6:色彩关系
    • 黑白
    • 暖色与寒色
    • 有色光的作用
    • 三元组
    • 色彩强调
  • Chapter 7:预混
    • 准备色串
    • 色域映射
    • 制作色域蒙版
    • 配色的形状
    • 调整后的色域混色
    • 色彩脚本
  • Chapter 8:视觉
    • 没有色彩的世界
    • 月光是蓝色的吗?
    • 边缘与深度
    • 色彩的对立
    • 色彩恒常性
    • 适应与对比
    • 让人食欲大开、令人放松的色彩
  • Chapter 9:表面与效果
    • 透射光
    • 次表面散射
    • 面部的色彩区域
    • 头发的秘密
    • 焦散
    • 镜面反射
    • 高光
    • 色彩光晕
    • 运动模糊
    • 照片还是观察
  • Chapter 10:大气效果
    • 天空蓝
    • 空气透视
    • 反空气透视
    • 黄金时刻的光
    • 日落
    • 雾、薄雾、烟、尘
    • 彩虹
    • 天窗与树冠
    • 光柱与阴影光束
    • 树叶间透下的阳光
    • 云的阴影
    • 阳光照射的前景
    • 雪与冰
    • 水面:反射与透明度
    • 山间小溪
    • 水中的色彩
  • Chapter 11:因光变化而产生的戏剧性
    • 连续速写
    • 最后的收尾
  • Chapter 12:参考资料
    • 关于颜料
    • 推荐书籍与信息源
    • 术语集
    • 索引
    • 致谢

内容样本

カラー&ライト | ボーンデジタル

以古典绘画等为基础,对色彩与照明进行了非常细致的解说。
让我感觉到,以前只是大致画着的事情,其实背后都有各种各样的理由……

虽然主要面向2D,但也有很多可在3DCG中通用的知识,我觉得是一本拥有并不吃亏的书。

购买请点击这里

カラー&ライト ~リアリズムのための色彩と光の描き方~

カラー&ライト ~リアリズムのための色彩と光の描き方~

ジェームス・ガーニー(James Gurney)

Amazon楽天市場

Amazonの情報を掲載しています