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南加州大学电影艺术学院的Ganek沉浸式工作室正在培养下一代沉浸式视频导演

The Voices of VR Podcast

开场白

你好,我是Ken Bai,欢迎收听《Voices of VR播客》。这个播客关注沉浸式叙事的结构与形式,以及空间计算的未来。你可以在patreon.com/voicesofvr支持我们的播客。今天我将继续报道2026年增强现实世界博览会(Augmented World Expo)的内容。

叙事是我认为极具吸引力的领域之一。Orin Bar在他的主题演讲中特别提到,沉浸式视频在XR行业的大环境中似乎正在崛起。回顾过去,360度视频在消费者VR早期就存在,这是现代革命的一个部分。然而,由于360度视频被视为“非真正的VR”,因此在更广泛的XR行业中总是显得有些微不足道,因为它缺乏互动性和参与感。但随着时间的发展,360度视频作为一种电影形式,逐渐被视为一种影像叙事的延伸。我觉得这些年来通过许多不同的作品学到的许多不同的经验和教训,使得USC电影艺术学院的新有机沉浸式工作室为不同的学生提供了补助,鼓励他们制作沉浸式视频。

USC电影艺术学院的Gannick沉浸式工作室

我和Gannick沉浸式工作室的Nathan Fairchild进行了一次对话。他是这个工作室的助理导演,负责推动这个沉浸式工作室的工作。我很高兴有机会与他坐下来,看看一些学生的作品。希望能找到更多的方式让更多的人能看到这些作品。我们现在面临的一个前沿问题就是如何为人们提供观看这些创作的机会,超越电影节的展示。

今天的播客中,我们将深入讨论这些内容。以上的采访与Nathan Fairchild发生在2026年6月18日,地点是加利福尼亚州洛杉矶的增强现实世界博览会。现在,让我们开始吧!

访谈内容

Nathan: 我是Nathan Fairchild,USC电影艺术学院的Gannick沉浸式工作室的助理导演,专注于制作沉浸式媒体项目。我先是作为研究生进入USC,专注于叙述VR故事,后来毕业后转到教职工作。我负责这个工作室,每年与电影艺术学院的学生一起制作约8到10个沉浸式项目。

Ken: 你能给我说说你的背景,以及你是如何进入这一领域的吗?

Nathan: 我年轻时从声音与音乐、声音设计开始,毕业后逐渐接触到电影,并迅速对沉浸式电影和VR产生了浓厚的兴趣。在纽约我的地下室里,我开始学习如何制作一些VR素材。随后我意识到,USC有一个值得参与的社区,所以我选择了这里攻读研究生。我努力地将每一个项目都转化为VR项目,因此这几年,我主要关注VR。

Ken: 你第一次接触沉浸式视频或VR是什么时候?

Nathan: 我在2018年末或2019年初才首次接触VR,但我利用这段时间回顾了很多早期的电影VR作品。对我来说,确实发现了一些有趣的东西,似乎这仍然在被开发出新的可能性。无论是互动VR项目还是沉浸式电影项目,我都非常喜欢,并期待将来的发展。

关于Gannick沉浸式工作室的未来

Nathan: 在Gannick沉浸式工作室,我们的目标是扩大生产时间线,给予学生完整的制作和后期制作周期,以创作更精致的作品,争取在沉浸式内容节上获奖。此外,我们也希望能制作出许多短小的作品,直接面向互联网,实验简单的想法,并保持稳定的生产周期。

Ken: 最后,你认为沉浸式叙事的最终潜力是什么?它将可能启什么?

Nathan: 我认为,随着技术的发展,我们将能够更接近故事中的角色,这将增加人们对角色情感的投入。沉浸式视频走向6DOF(六自由度)将会带来巨大的变化,这将让我们能够更加贴近角色,捕捉细腻的身体语言和表达。

结尾

Ken: 非常感谢你,Nathan,今天和我分享关于Gannick沉浸式工作室的见解。同时也感谢大家收听本期《Voices of VR播客》。本节目旨在探索这个行业的未来。如果你相信这技术有助于带来积极的社会变革,欢迎在patreon.com/voicesvr支持我。

感谢大家的收听!