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“Sparc”在Vive和Rift上推出,支持PSVR的跨平台游戏功能。

尽管有关CCP Games 暂停VR的消息,该公司承诺他们的最后一款作品Sparc不仅会继续进行下去,而且CCP计划在Oculus Rift和HTC Vive上推出这款游戏。

更新(11/17/17):‘Sparc’现已在Steam为Vive和Rift以及Oculus Home为Rift上线。这两个平台都以20美元的价格销售,并承诺支持跨平台游戏。除了为更多头显提供支持外,没有添加任何额外内容。考虑到CCP已关闭了他们在亚特兰大的工作室,‘Sparc’可能在后续获得较少的支持。

原文(11/02/17):初次推出的Sparc是CCP Games的一款1v1VR体育游戏,该公司还制作了EVE:Valkyrie等游戏。该公司今天宣布,游戏将于11月16日在HTC Vive和Oculus Rift(通过Steam和Oculus商店)上发布,售价为20美元。三个平台都支持跨平台游戏,让Rift、Vive和PSVR的玩家可以面对面竞争。

CCP设计Sparc作为一款VR体育游戏,玩家在1v1竞技场中争夺胜利,试图用他们的球击中对手(或进球),同时保卫自己的球门并躲避或反弹对方的球。从视觉上看,这是一款外观不错的游戏,并带有一些酷炫的角色自定义功能,但在我的PSVR体验中,系统的控制器跟踪有时让我感觉无法如我所愿地精确操作:
可以想象,在PSVR不太理想的跟踪中,正确设置跟踪摄像头对于在Sparc中取得成功非常重要;你需要确保你的手臂在各个方向的最大伸展时不会超出跟踪范围。直到我调整了自己的设置(和大量练习),我才感觉我能够实现相当准确的投掷。CCP为此提供了相当多的瞄准辅助帮助(虽然在“高级”游戏模式中减少了辅助效果,该模式旨在提供更高水平的竞争)。
尚不清楚Vive和Rift控制器更精确的跟踪是否能够提高投掷准确性,以及工作室是否在调整瞄准辅助来弥补跟踪性能的差异。尤其是对于一款竞技游戏,如果平台之间平衡不佳将是不幸的。随着游戏在两周内发布,我们将很快知道这些问题的答案。

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