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最新资讯【专题】疫情对VR/AR产业的影响:加速虚拟化进程

文/VR陀螺 案山子

2020年开年,一场新冠疫情打乱了原有的生产生活节奏。虽然如今一些企业已经陆陆续续复工,但形势仍然严峻,几乎每天新增确诊和疑似病例成千增长,拐点未至,丝毫不能松懈。

线上增长明显加速虚拟化进程

1、 VR设备销量、用户活跃度增长,游戏、在线教育股价逆势上扬

不仅游戏、VR用户活跃度增长,同样也体现在了资本层面。2月3日A股市开盘当天,A股开盘首日,大盘哀嚎一片,超过2900只股票跌停,据统计,此次千股跌停,是继1997年香港金融海啸以来,最大的单日跌幅。

而其中除了少部分股票除了医药相关股票之外,在线教育、网络游戏等概念板块个股走强。截至2月3日上午10点,完美世界、游族网络、三七互娱以及吉比特四家公司股价一度翻红,其中完美和三七更是分别上涨5.60%和3.02%。到2月4日趋势更为明显,在旅游、酒店餐饮等股票一路走低的情况下,游戏股更是全线飘红,涨幅甚至达到10%。



2、 VR直播潜力巨大


3、“VR云旅游”暴增


4、教育部发文,力推虚拟仿真在线教育


线下短期影响严重后续将出现反弹

1、工厂无法复工,硬件量产短时间停滞

2、AR眼镜在“抗疫”现场发挥作用

3、VR线下娱乐“重创”,疫情后将迎来反弹

“现阶段相对于线上,线下潜在的VR玩家和持有VR设备的玩家是30:1的比例,市场还有很大的潜力。”网易影核CEO曹安洁曾经提到。

结语

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