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数据报告【深度】超百款VR游戏收入达100万美元,拐点已至! | VR陀螺

“做VR犹如登山,

路途艰险,只有走上顶点的人才能看到最好的风景。”

文/VR陀螺 案山子、锅灶、Jealous

 超百款VR游戏收入超100万美元 

 VR游戏作为“商业”成立 

VR游戏《Beat Saber》截图

独立团队占60%,小团队的机会已至 













注:表格内信息统计时间为1月初,团队信息通过公司官网介绍、Linkedin、相关采访等获得,供参考。

我们发现了以下几个现象:

1、超60%为独立团队,1个人开发的游戏最高进入铂金级

Owlchemy开发的《工作模拟器》

2、国内、海外冰火两重天


3、FPS、RPG、模拟主流三大类,IP游戏仅占12%


4、2019年上线新游占比超30%

移动平台,VR游戏开发者的下一个战场 

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