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战术触觉公司的新原型虚拟现实控制器可以自动变形以适应你的游戏

Tactical Haptics(战术触觉)最新开发的触觉手柄原型采用机械插座,可以在使用过程中进行不同的配置匹配,以更接近标准VR动作手柄之外的虚拟交互。这些手柄采用了该公司独特的“Reactive Grip(反应式握力)”技术,具备独特的触觉反馈功能。
图片由Tactical Haptics提供
总部位于旧金山的Tactical Haptics本周在CES上展示其可重新配置的触觉手柄以及新的演示内容。这款硬件基于2017年11月开始在洛杉矶IMAX VR中心使用的《正义联盟:IMAX专属VR》中所使用的触觉手柄,但可以通过常见的交互配置(如“游戏手柄”,“方向盘”或“机关枪”姿势)进行配对。
图片由Tactical Haptics提供
根据向Road to VR提供的新闻稿所述,机械插座(上面似乎装有磁铁)“提供了一种相互连接点,形成手柄之间的半刚性连接,使用户无需费力地保持相互连接的姿势”。图片中显示了使用Oculus Touch手柄进行跟踪,但也有用于Vive Trackers的安装支架。
图片由Tactical Haptics提供
Tactical Haptics开发的新游戏《Colony Defense(殖民地防御)》是一个第一人称体验游戏,具备建造和战斗元素。玩家被要求将两个手柄结合在一起创建一个“物理枪”,然后将手柄分开,每只手控制一个喷气背包和武器,并可以将手柄组合成“机关枪”配置来操作一个更重的爆破器。该公司表示,在佩戴头戴式显示设备的同时,通过优化插座的放置位置,并努力实现在使用过程中的即时配置切换来帮助提供符合人体工程学的姿势。
图片由Tactical Haptics提供
另外一款名为《Cyber Smash(破碎)》的新款“打砖块”游戏也在展会上亮相,该公司表示该游戏展示了“感受扔球的惯性、球反弹后的稳定以及玩家抓住球的过程”。正如IMAX VR Centre合作伙伴关系所突显的那样,该公司目前专注于基于位置的娱乐,并正在开发这两款游戏的多人版本。在本周的CES上,该公司正在寻求与高知名度的基于位置的娱乐伙伴进行合作机会。
这两款游戏都采用了Tactical Haptics(战术触觉)的核心创新技术:一种名为Reactive Grip(反应式握力)的先进触觉反馈技术,自2013年以来在各种原型控制器中展示。手柄手柄上的作动板会在手中施加摩擦力和剪切力,从而产生各种触觉错觉,如惯性和弹性。
敬请关注Road to VR以获取更多有关CES 2018的报道,包括具体试用这款新型Tactical Haptics手柄原型的内容。

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