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最新资讯VR/AR给移动游戏带来的新机遇

编译|VR陀螺 

近日,数据调研机构NEWZOO联合ARM发布《2019年VR/AR给移动游戏带来新机遇》报告,其认为,VR和AR是实现真正的沉浸式游戏的下一步。

高通公司AR/VR负责人 Hugo Swart

 回顾上期:《VR/AR给移动游戏带来的新机遇(上)》

三、 AR前景和消费者体验

 AR格局:主要参与者与平台 

AR和VR的开发平台

AR在应用商店中的用途

 热门AR类别的细分 

2018年iOS平台AR应用程序下载量排行 

 Google Play上的AR类别细分 

2018年Google Play的AR应用下载量排行 

收入最高的AR游戏采用了热门IP

2018年AR投资数额最大的几宗交易:

游戏是AR最常见的用途 


 超过三分之一的AR游戏玩家玩过《Pokémon GO》 

 游戏只是AR的开端  阻碍因素 

1. AR技术仍在发展中

2. 缺乏创新内容3. 通过AR变现

 手机对AR的支持仍然有限 

 结论 

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