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最新资讯Oculus Quest Devs新系统现支持在应用中显示菜单栏

Quest的新菜单UI支持在VR应用中显示了,开发人员现在能在游戏发布更新启用功能。

上个月,Facebook公布了Oculus QuestUI检测功能。除了拥有全新外观2D系统应用多窗口支持之外,现在启动系统菜单VR应用显示。

基于PCRift平台其实2017年底在Beta版本中有类似功能,一年后可完美运行。与该版本一样,只有开发人员在支持的情况下对其更新,该功能才能在应用中运行。

Unity如何支持

大多数Oculus Quest应用使用Unity引擎构建为了在Unity中添加对系统覆盖的支持,开发人员需要将OVRPlugin更新到至少v13层级,并在OVRCameraRig附带的OVRManager脚本中启用“关注焦点”。

要检查何时打开和关闭系统菜单,开发人员应该使用OVRManager.InputFocusLostOVRManager.InputFocusAcquired工程文件

由于系统菜单会输入处理并以可视方式显示控制器,所以应用开发在打开时应隐藏手或控制器。 Facebook还建议开发者隐藏离头显2米以内的物体,否则可能会出现“意外的视觉伪影”(指深度冲突)。

用户如果时间添加这项新能,就可以留在您的虚拟世界中,同时实现快速邀请朋友,截屏,管理设置功能,甚至将来可以和朋友文本聊天。

随着Quest操作系统的扩展,可以想象在未来某天VR实现真正的多任务处理

来源:uploadvr

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