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亲身体验:Roguelike 弓箭射击游戏《In Death》颇具神圣灵感与恶魔般的乐趣

《死亡之中》是一款由Sólfar工作室开发的魔幻射箭游戏,该工作室还开发过《珠穆朗玛峰VR》(2016)。目前已经在Steam和Oculus Home的Early Access阶段,游戏中的中世纪风格世界是由程序生成的,其中有常见的怪物、射箭敌人和魔法商店,为玩家提供武器升级和宝贵的生命值,对于玩家来说,这是个很熟悉的roguelike游戏概念。虽然游戏的设定很常规,但结果实际上令人惊喜。

GDC最新进展(2018年3月29日):我们在2018年GDC上亲手体验了几种新模式,承诺让《死亡之中》的游戏玩法更加丰富。
首先,Sólfar展示了一种新的原型挑战模式,允许你向其他玩家发送挑战请求。这将使你的竞争对手获得你所有已获得的成就,并以打破你的最高分为目标,使用你在游戏中最佳表现时的所有工具。虽然这个模式还没有最终确定,但它可以让玩家相互争做最好-这是Sólfar的联合创始人兼业务发展总监Thor Gunnarsson告诉我,这是为了让用户保持参与度,而不过分依赖于应用程序的同时用户数量。
除了展示了一些新的敌人类型,包括会喷火的巨大魅魔和可通过游戏架构的灵异幽灵怪物,只需一击重要部位的心脏即可击败它,我在《死亡之中》中看到的最重要更新是新推出的地下城系统,它会定期地在你的游戏过程中出现极具挑战性的地下城传送门。
进入这些传送门,你会被传送到一个充满幽灵和一个老板的高风险地下城。这些地下城虽然非常难以通过,但也非常有回报,在完成后会给你大量的金币和增益效果。而且,一旦进入地下城,无论如何都要奋战到底-也就是说,不能后退。
整体而言,《死亡之中》与我最初的亲身体验(见下文)相差不大,尽管Sólfar在Early Access阶段仍在不断改进。到目前为止,它正在成为一款非常精良的VR roguelike游戏。

原始文章(2018年2月3日):游戏会给你进行简单训练,教你如何使用弓箭并移动。行动是简单的。你可以通过射击一个魔法箭矢来进行传送,也可以用手抛掷这个箭矢来进行更准确的短程跳跃。在设置中,你还可以添加平滑前进的动作,如果你坐着玩的话,这样做可以让你更容易窥视角落和躲避箭矢。传送是游戏的一个关键元素,因为世界的建筑物并不总是可以步行到达的。由于支持HTC Vive和Oculus Rift,你当然也可以站立玩,这样你可以更好地躲避那些飞来的箭矢。使用标准的两个传感器配置的Rift用户可能会利用游戏的快速转身功能四处移动。

和大多数roguelike游戏一样,你的生命值条是最重要的要关注的元素。来自敌方僧侣的几支箭矢,或者高大的6英尺十字军的重锤砸在下巴上,都会迅速结束你的游戏。如果说什么的话,我发现远程敌人的命中率过高;或者也许只是因为我的准确度相对较差让我这么认为。玩了大约20分钟并经历了第一次死亡后,我重新开始,注意到我只通过了7%的进度。截至目前为止,我只通过了可怜的25%进度,这是一个耗时40分钟的尝试结果。目前我还不知道前方会有什么。
图片由Sólfar工作室提供。
伴随着不祥的圣咏声和极其精美的罗曼式/哥特式建筑,《死亡之中》营造出了极具气氛的氛围。地图上布置了一些近战和远程敌人。尽管敌人是有限的,但一旦你遇到了一组敌人,它们可以通过传送环绕着你,发出微弱的尖叫声并从蓝色的幽灵烟雾中重新出现。每个敌人以不同的方式传递他们的攻击,所以当被箭射中时可以随时打断他们。当一大群敌人开始堆积起来,拼命试图穿过彼此来接近你时,这是个好消息,但不要指望他们会停下来,因为他们会很容易地消失在你的身后,让你保持警惕。

话虽如此,我确实还需要在平移系统和战斗系统之间找到平衡,也需要提高我的准确性。弓箭的机制非常稳定,不过我希望能有一些触觉反馈来配合箭矢准备的音频提示。

图片由Sólfar Studios提供

有一件事我很快就学到了:你不能走捷径。从屋顶旅行意味着你很可能会错过拾取的硬币和特殊物品,而这些都是你在击败敌人过程中获得的。如果你在去商店之前只有不到2500个硬币,那你可能必须返回来清理那些最后的僵尸生物或者血之圣殿武士。

幸运的是,你可以获得无穷无尽的战斗箭矢,一种适用于大部分任务的基本单发箭。尽管你越往前走,有限数量的散射箭或者三重箭会帮助你清除更难缠的敌人。这些可以购买或在特别出色的爆头后找到。

由于我还没玩到最后,所以我不能对游戏的长度或整体难度水平做出评论。但可以说,<>既不慷慨,也不是容易玩的游戏,所以如果你能的话,练好爆头技巧、闪避和阻挡箭矢,并消灭每个坏家伙。如果你因快速死亡而灰心丧气,还有很多成就可以吸引你回来,这些成就在你玩得越多提供的帮助(和危险)也越多。

一旦结束抢先体验阶段,我们会再次检查并进行适当的评论,尽管考虑到游戏的高视觉质量以及对平移和战斗系统的可靠性,目前为止感觉已经相当成熟。

在Steam上查看 <>(适用于Vive和Rift)以及在Oculus Home上(适用于Rift)。

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