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Facebook正在使用目标追踪技术,从电影海报等中解锁增强现实体验。

Facebook正在扩展其增强现实平台,使开发者能够创建与物理对象(如商标、标牌和海报)相关联的AR内容。
该公司已经在Facebook相机中集成了几个“AR目标跟踪”技术的示例,让智能手机用户在《头号玩家》(2018)和《时间的皱痕》(2018)的海报上生成AR体验。虽然目前还处于封闭测试阶段,但将在今年春季发布面向开发者的工具包。
Facebook在最近的开发者博客文章中表示,这些AR体验可以在任何平面表面上固定,然后在Facebook相机中作为叠加效果显示出来。效果还可以通过扫描QR码来激活。

去年4月,在该公司的F8开发者大会上,Facebook通过发布Camera Effects平台首次进军AR领域。去年12月,该公司推出了AR Studio,这是一个开发者平台,允许用户将3D物体放置在他们的环境中,并实时与其进行交互。
这是Facebook首次涉足其称为“持续性AR”的领域,并选择了2D平面目标,如标志和海报,因为它们“无处不在”。

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