开发者Tomáš ‘Frooxius’ Mariančík以他在早期Oculus体验“SightLine”上的工作而闻名,最近宣布多用户VR世界创作引擎NeosVR将于5月4日开始进入公测阶段。
更新(04/25/18):Mariančík最近发布了一段视频,宣布公测版本的可用性(见下方)。在视频中,您可以看到使用NeosVR可以创造出的复杂性,所有这些都可以与其他用户一起实时体验。
在下个月对公众开放之前,我们将仔细研究此测试版,请随后查看。以下是原始文章。
原始文章(04/11/18):Mariančík将NeosVR描述为“多元宇宙引擎”,尽管您可能更倾向于将其视为一个可以在VR中与他人合作实时创建世界和体验的多用户平台。
以下是Mariančík的原话:
我的主要VR项目-一个用于传递想法、思维和想象的VR宇宙,弥合人们思想与技术之间的鸿沟。它使用了许多新颖的技术和方法来创建一个具有自主意识的动态虚拟世界,但又赋予您改变和影响这个宇宙的“超能力”,创造出您自己的体验并与他人分享。
请观看上面的视频,了解即将到来的一些情况。 Mariančík表示,该场景是“在NeosVR中实时多人模式下建立和记录的”。
Mariančík示例中那些自由浮动的东西形成了一个完美的示意图,以说明一个世界可以包含多么复杂,但这一切是为了什么呢?
在其最新更新中,命名为“用户友好更新”,Alpha版本看到了一项新的机制,允许您链接各个世界,以微小的球体表示。 “世界球体”还具有一个360度缩略图和旁边的数字,表示在其中有多少个用户。这实际上可以让您建立几个相互链接、充满各种物体的多用户空间,因此您可以使用NeosVR的工具集制作自己的艺术馆、基于摄影测量的虚拟实地旅游;几乎您可以想象到的任何事情。
如果您有兴趣注册NeosVR公测,请访问此项目的主要网站(参见上述更新)。一旦我们接触到NeosVR,您可以肯定我们将深入探讨它的工作原理。与此同时,请观看下面的时间轨迹视频,快速演示如何制作如此复杂的场景。
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