一年一度的游戏开发者大会(Game Developers Conference, GDC)即将于美国时间3月20~24日在旧金山召开。这是全球游戏行业最重要的专业活动之一,除了由业内人士进行的演讲交流和圆桌讨论外,会上还将评选出“游戏开发者选择奖”,从业内的角度表彰这一年来的优秀作品。
本次盛会上当然也少不了XR相关的演讲活动,共17场,其中4场由Meta公司提供。(注:以下演讲时间,均由VR陀螺调整为北京时间)
图源:GDC

▊建立更好的数字道德和法律,现实空间与元宇宙的结合
▊临床虚拟现实:对未来的简要概述
▊虚拟化身宣言
▊孤立的迭代:作为一个独立VR开发者在全球疫情中寻找成功的机会
▊在《Operation Living Room》中设计一个更有沉浸感的AR战略游戏
▊放松VR的案例
▊紧急会议! 这是 《Among Us》的事后分析
▊虚拟现实的艺术指导:为空间视角设计
▊枪林弹雨中的匹配:将《MOTHERGUNSHIP》引入VR领域
▊儿童与XR:在安全游玩的同时受益
▊创新与转型:成为一个XR游戏开发者
▊在小头显上构建大游戏
▊为Meta Quest开发《钢铁侠VR》
▊VR是怎么回事?今天的Meta Quest和明天的发展方向
▊明天的游戏:VR开发者如何混合他们的现实
▊提高你的游戏:用Metamask钱包探索游戏经济
▊使用Meta Presence平台构建新一代的VR和MR体验
来源:GDC
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