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VR运动座椅“Feel Three”在众筹最后时刻将目标金额增加近四倍

Feel Three是一种用于VR的3自由度运动模拟器,于上个月末在Kickstarter上线。由于相比昂贵的运动平台提供了比较具有成本效益的解决方案,该公司在发布后仅仅五个小时内就超过了目标50,000英镑的筹款目标,并且在今天以令人震惊的181,440英镑(约237,000美元)完成了众筹。

更新(2018年9月28日):Feel Three以263%的完成度完成了今天的Kickstarter众筹,超过了他们最初的众筹目标。项目创始人Mark Towner向支持者表示:
“这四年来我们一直在努力,这一切都是为了你们。我保证尽力而为,努力避免再次成为另一个失败的VR项目。没有分心。没有头等舱旅行…只有一流的愿景。你们的信任得到了肯定。准备好改变你的世界了!”

原始文章(2018年8月29日):该模拟器是建立在一个半球底座上的,在许多电机和特殊的全向轮(称为全向轮)上。全向轮使用户拥有俯仰、横滚和偏航三个自由度。由于它相对较低廉的设计,它没有使用昂贵的线性执行器(每个线性执行器价格约为1,000至2,000英镑),所以Feel Three被称为一种经济实惠的解决方案,初始价格为2,000英镑(约2,570美元)。

项目创始人Mark Towner表示:“使用线性执行器抬升和下降用户非常昂贵,而且需要大量电力。因此,通过只使用全向轮和直流电机,我们可以快速移动用户。他们位于重心的正中央,保持平衡。这只是一个更简单的解决方案。”

该平台还包括触觉传感器,可以在多个位置通过游戏中的振动增加沉浸感,让您感受到引擎声音、枪声和其他冲击的震动。该系统的触觉传感器安装在您的脚、手和背部附近。

由于它是为VR用户设计的设备,跟踪也是一个重要的方面。根据Kickstarter页面的介绍,位于玩家头部附近的一个追踪器“不断更新球体的方向,并消除模拟器对玩家视野的影响。”然而,这也带来了一个痛点:
“我们需要跟踪平台并使用这些数据来消除你的头盔中的运动。许多运动模拟器只有一小段俯仰和横滚范围,这样用户就可以保持向前看而不会因运动而感到不适。这意味着他们的视野会随着驾驶而漂移,这对某些人来说问题不大,但对其他人来说则不行。”
由于该平台的运动范围如此巨大,需要在完美匹配之前解决运动消除问题。该公司提出了一些克服这一难题的方式,包括:个别游戏的支持,通过Unreal或Unity进行原生引擎支持,使用API封装器(这可能在头盔软件更新后失效),通过OpenXR进行原生支持,或者来自头盔制造商的原生支持。该公司目前宣称有100多个兼容的游戏,其中一些是非VR游戏,可以在头盔中通过虚拟屏幕进行游玩。

显然,这种运动平台将吸引VR模拟器爱好者,他们可以在《精英危险》(2014年)中飞行,或者在《模拟赛车2》(2017年)中驾驶。因此,Feel Three还包括一个可拆卸的扶手板,可以更换和安全地固定控制器。最终的产品配套中配备了带预钻孔的扶手板,适用于“最受欢迎的控制器”,尽管该公司还将提供其他控制器的图表,以供用户自行设置。

至于方向盘和中央安装的飞行杆,可以通过创作者称之为“一个轻量级可选架子”连接到模拟器,该架子连接到扶手板,并可以向前旋转以让用户进入机舱。

该公司提供了自己的软件套件来控制Feel Three,用户可以根据自己的需求调整设置。每个游戏的速度和强度以及对身体旋转的设定限制。
作为低价产品,支持者还可以选择模拟器的静态座舱部件,包括椅子座架、扶手、踏板架和四个60W的触觉传感器。
硬件规格

俯仰/翻滚:90/100度
偏航极限:3600度+
速度:70-120度/秒(翻滚和俯仰)
重量:60千克球体、25千克底座(总共85千克或约187磅)
底座功率需求:220/110伏600瓦
球体功率需求:220/110伏600瓦
用户身高:140-200厘米(4英尺7英寸-6英尺7英寸)
用户重量限制(3/6轮):110千克(约240磅)/ 135千克(约300磅)
材料:98%铝
电脑要求:Win 8+,两个USB 2.0

查看这里的Kickstarter活动,其中包含详尽的常见问题解答。

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