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通过使用SubPac向XR体验中添加通过不可听低音产生的触觉反馈。

Voices of VR 播客

简介


我的名字是 Kent Bye,欢迎收听 Voices of VR 播客。在过去的几年里,我参加了很多不同的 VR 展会和会议,并尝试了多种使用 SubPac 的演示。SubPac 基本上是一个可以穿在背上的触觉背心,它将所有这些低频传输成体感振动,直击你的身体。我有机会再次与 Zach Jaffe 聊天,他负责 SubPac 的业务发展。我们谈论了人们是如何在不同类型的体验中使用 SubPac,从音频体验到恐怖体验,以增强沉浸感。


我们将讨论一些他在行业中看到的不同体验和趋势,以及他对音乐与沉浸式声音的未来的看法,包括所有这些音乐工作室会如何开始将他们的大量音乐库重新制作成完全沉浸式的 VR 体验。这就是今天的 Voices of VR 播客的内容。

赞助商信息


首先,快速介绍一下我们的赞助商。这是一则赞助广告,由 Intel Core I7 处理器提供。如果你想要玩最好的 VR 体验,你需要一台高端 PC。所以 Intel 要求我谈谈我为什么选择 Intel Core I7 处理器的过程。我发现 VR 所需的计算资源将会不断增加。我在网上做了研究,比较了 CPU 基准分数,并在 Amazon 和 Newegg 上阅读了评论。我发现 I7 是目前最好的选择。所以让你的 VR PC 未来可用,选择 Intel Core I7 处理器。


今天的节目也是由 VR on the Lot 提供的赞助。VR on the Lot 是由 VR Society 主办的教育峰会,定于 10 月 13 日和 14 日在 Paramount Studios 举行。超过 1000 名来自好莱坞工作室的创作者和 40 多家 VR 公司将分享沉浸式叙事最佳实践和行业分析,还有 VR Expo 展示最新的世界首发 VR 演示。这将是年度不容错过的网络活动,独家接触沉浸式娱乐领域的思想领袖。请在早鸟票价格有效期内,尽早在 vronthelot.com 购票。

访谈环节


与 Zach 的这次访谈是在 VRLA 举行的,该活动于 8 月 5 日至 6 日在洛杉矶会议中心召开。让我们直接进入正题。


Zach Jaffe:我叫 Zach Jaffe,我在一家叫 SubPac 的公司从事业务发展。我们制造一种物理音频技术,让你能够在内外感受到虚拟体验。例如,在一个现场活动中,或者在 VR 中感觉到一次爆炸的瞬间,你可以通过我们的硬件在身体上感受到这种震撼。


我第一次尝试 SubPac 是在 2015 年的 GDC,那时 Vive 正在发布。我穿着 SubPac,听的是让我感受到自己仿佛在舞池中的音乐。这是我在 GDC 的一次最沉浸的体验之一。


我很喜欢 SubPac 的原因在于,只需将其背上,无需任何特殊软件集成,只需连接音频,就能将低频部分转换为直接传递到身体的强烈低音。

行业现状


关于我们为什么将其设计成一种“简单外围设备”,是因为目前音频领域没有标准。我们在努力创造这些标准的一些公司很出色。但我们不想在目前就说“你必须这样使用我们的产品”。我们不想让人们使用中间件或者 SDK,因为这是一种新技术,所以让他们轻松适应其链条是最好的方式。


我们希望采取合作的方式来推动 VR 音频,真正统一大家,明确需求,合作解决这些问题。

未来的方向


我们不断创新,未来会有许多有趣且相关的东西。我可以设想我们可以做方向音频,但因为低音是单声道的,实际上可能并不容易。低频的物理感受在不同方向的放置也会有所变化,弥补了这一点。


SubPac 基本上被我视为一个触觉背心,它提升了沉浸感。我在硅谷虚拟现实会议上看到一次火箭发射体验,穿着 SubPac 的效果让你感觉到了额外的存在感。许多我在 Sundance 以及这里的 rave 中看到的体验都在使用 SubPac。

音频设计


我们希望合并 SubPac 进入音频混音的过程,无论是音效设计师还是独立创作者。尤其是我们来自专业音频的背景,我们与许多著名的艺术家合作,确保 VR 音频的标准能达到专业水平。

未来的技术


我们即将发布的新技术是将我们的 S2 模型转换为一个可穿戴的背包,用户能够将 S2 模块化地放入背包中具备坐式体验与可穿戴体验。


这个背包为用户提供更多的灵活性,适合在校园移动,也让他们在课堂、街道或宿舍中都能体验到低音的魅力。

总结


我认为 SubPac 潜力巨大,不仅是提供沉浸式体验的工具,同时也推动音乐行业的创新。未来,随着人们不断开发新的沉浸式音频体验,我们将会看到许多令人兴奋的变化。


感谢聆听,如果你喜欢这个播客,请告诉你的朋友们,传播这个消息,成为我们的支持者。每个月的几美元都能真正产生影响。