虚拟现实声音播客
我的名字是Kent Bye,欢迎收听虚拟现实声音播客
关于WebVR和开放元宇宙的未来,有很多令人振奋的消息。对任何跟随虚拟现实声音播客的人来说,这个主题我从播客刚开始的时候就在讨论了,早在2014年的硅谷虚拟现实大会上,我就和Mozilla的Vlad Visovich以及Tony Parisi谈论过这个话题。那时,认为可以利用网络技术提供高性能的虚拟体验这样的想法有点疯狂。但是现在,主要的虚拟现实头显都已经发布,WebVR的初始规格也开始巩固,我们开始进入一个所有主要参与者都在采纳和投入的拐点。
在十月份发生了几件事情,我想特别指出。首先,在Oculus Connect 3上,Nate Mitchell宣布Oculus正在大力支持不断增长的WebVR生态系统。这是一个重大消息,许多初始的虚拟现实应用主要是游戏和不同的需要下载原生应用的应用程序,因此它们非常适合这种封闭的生态系统思维。因此,对于那些在思考如何将这一切转化为开放元宇宙的人来说,从应用思维转向开放且人人可支持的平台是一个完全不同的范式转变。
Oculus还宣布他们正在开发一个专门为Rift和Gear VR设计的浏览器,他们的独立VR头显Santa Cruz也将使用。这个浏览器的名称是Carmel,开发者版本将在接下来的几个月内发布。 这非常重要,正如Facebook收购Oculus时给更广泛的行业传递了信号,这将是一个可行的并值得关注的项目。我认为,Oculus在Oculus Connect 3的主题演讲中花时间讨论WebVR,这被视为对更大行业的相似信号,表明这是正在到来的重要事物,值得注意。
另一个发生的事情是,10月19日至20日进行了WebVR的网络联盟研讨会,开始探讨所有需要的不同事宜,以便在网络上真实有效地提供VR体验。此次研讨会汇聚了所有主要参与者,包括Mozilla、Google、Samsung、Oculus、Facebook、Apple、Microsoft、Valve、Sony、Intel、Qualcomm、Nvidia,还有一些其他VR参与者,如High Fidelity、JanusVR和Sketchfab。这是一次伟大的聚会,我认为对于基础设施的构建来说,是一个真正的转折点,使我们能够有效地提供WebVR体验。
今天的节目中,我将和Tony Parisi交流,他与Oculus合作进行了一些WebVR的演示。他将谈到WebVR目前的进展以及更大生态系统中正在发生的事情,这表明我们已经跨越了WebVR成为可行技术的拐点。因此,这就是我们今天在虚拟现实声音播客中要讨论的内容。
商业赞助
但首先,先说一句本期节目的赞助商。今天的节目由Fishbowl VR赞助。获取坦诚的反馈是创建成功的VR体验的一个重要部分,但这并不总是容易。你的测试者只是想让你高兴吗?还是他们对VR的奇妙感到更为震惊?Fishbowl VR使得从VR爱好者那里获得质量反馈变得简单。向他们发送一个构建后的版本,24小时内,你就能获得30分钟的游玩测试会话,你将发现:这有趣吗?可重玩性如何?你应该接下来关注哪些方面?请访问fishbowlvr.com注册进行用户测试或成为测试者。
采访Tony Parisi
这次与Tony Parisi的访谈发生在2016年10月5日至7日的Oculus Connect 3上,地点在加利福尼亚的圣荷西。
我问:“你能谈谈你的背景以及你在虚拟现实方面的工作吗?”
Tony Parisi:“嗨,我是Tony Parisi,版权企业家,长期从事VR工作,专注于Web技术和VR。我已经对WebVR感到兴奋很久了,知道没有一个网页浏览器可以连接到VR HMD,最近我开始了一家新的隐秘初创公司,Oculus Connect使得这家初创公司不那么隐秘了,因为我们与Oculus合作的项目现在已经公布了。”
“今天,你宣布对WebVR的支持,对我来说,这是一个巨大的消息。当Nate Mitchell在台上宣布Facebook正在投入大量精力支持开放网络与WebVR以及一个新的JavaScript框架React VR时,这让我非常高兴。”
“是的,这种情况令我也非常兴奋。可以说,这也算是情理之中,毕竟Facebook是建立在网络之上的。从Oculus开始,他们至今关注桌面端,然后是移动端的Gear VR,主要倾向于原生应用,以控制体验的质量和分发。而现在,随着更大的公司像Facebook的加入,他们希望确保所有VR内容能够覆盖到数十亿人,特别是那些今天没有头显的人,通过网络技术帮助弥补这一差距。”
WebVR与未来发展
Tony补充道:“通过Web技术现在可以启用不同类型的应用,这些应用实际上不适合打包应用程序模型。尽管包装应用模型对游戏和消费者愿意掏出钱包的内容是有效的,但人们在VR中想尝试的其他各类事情,比如获取旅游信息、阅读新闻,或进行其他随机的事情,其实并不必要通过庞大的开发预算和打包应用的方式进行。这就是为什么,我们现在用Web技术可以用一种全新的工具集进行实验。”
“对我而言,WebVR能为艺术创作者提供一个相对开放的平台,使其能够轻松地发布到开放网路上。 用户只需点击链接,戴上头显,就能来到这种VR体验。他们不必考虑是否下载安装应用或其他现象。”
“所以,WebVR代表了一个巨大的机遇,Facebook也正在注资支持React。基于他们开发多年的React框架,也进一步提供React VR这项新技术。尽管它仍在开发中,但我们正在与他们合作。”
关于WebVR的潜力与用户体验
在讨论中,Tony继续表达了他对未来WebVR的期望:“我对WebVR的潜力有很多想法。随着各方共同努力构建WebVR基础设施,我认为除了技术未来,我们还需要考虑用户体验,必须确保用户能顺畅地从不同的URL间通过WebVR体验转换。”
结束语
今天的访谈中,Tony的看法为正在形成的WebVR生态系统和技术带来了希望,标志着一个开放元宇宙的未来趋势。而这样的声音,对我来说是极为期待的。希望能够在未来再次与他以及在WebVR聚会中各方的专家进行更深入的交流。
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