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Oculus Story Studio的”Quill”:一款沉浸式故事创作工具

# Voices of VR Podcast

**主持人**: 嗨,我是Kent Bye,欢迎收听Voices of VR播客。今天的节目中,我们将谈论两款我个人非常兴奋的Oculus Connect 3上发布的应用程序,一个是Oculus Medium,它可以在3D中创建3D对象;另一个是Quill,这是Aquil Story Studio用于制作动画插图的工具。他们希望创造一个工具,能够以印象派的方式讲故事。这有点像Tilt Brush与Adobe After Effects的结合,结合了插画的2D笔触,但更具动态性。他们创造了所谓的“colustrations”,这种形式超越了以往其他媒介的可能性。

P: Aquil Story Studio的创建宗旨是推动极限,探索虚拟现实中讲故事的可能性。他们的前两个故事《Lost》和《Henry》都像是一部皮克斯短片,而他们最新的故事《Dear Angelica》则开始向虚拟现实独特的叙述方式迈进。这种故事仅能在虚拟现实中存在。

P: 今天,我有机会与Aquil Story Studio的创意总监以及《Dear Angelica》的编剧兼导演Shoska Unseld进行对话,探讨他们在VR中探索悲伤与失落的过程,以及讲述故事并留下遗产的重要性。

## 赞助商介绍

**主持人**: 在开始之前,我们先进行一下赞助商的介绍。今天的节目由我的Patreon赞助者提供支持。2014年1月,我买下了我的第一台Oculus Rift DK1,事实证明这将改变一切。我看到了即将到来的革命浪潮,于是参加了第一次消费VR聚会,并在一天半的时间里进行了46次采访,启动了Voices of VR播客。自那时起,我去过超过30个不同的会议,与500多位不同的人交谈,试图为你们带来虚拟现实设计的最新见解和创新,探索这一媒介的可能性,以及人们如何使用它。

P: 如果你认为这个播客有价值,请支持我!每月一美元的捐助能产生巨大的影响,尤其是大家都能出一份力的情况下。请访问patreon.com/voicesofvr。

P: 这次与Saskia Ansel的采访发生在2016年10月5日至7日于加利福尼亚州圣荷西举行的Oculus Connect 3大会上。接下来,让我们直接进入正题。

## 采访内容

**Saskia Ansel**: 嗨,我是Sascha Anseld,Oculus Story Studio下一部电影《Dear Angelica》的编剧和导演,同时也是创意总监。

**主持人**: 很好。在Oculus Connect 3上,你们展示了《Dear Angelica》的新预告片。我注意到有很多动画插图栩栩如生。你能谈谈你们为创造这种效果所需的工具吗?

**Saskia Ansel**: 《Dear Angelica》讲述了一个女儿给母亲写信的故事,讲述了她对母亲的记忆,她的母亲是一位演员。因此,这个故事融合了她母亲所拍摄的电影。我们围绕着女儿的记忆展开,最初的问题是“记忆看起来是什么样子?”,我并不希望它们呈现为经典的CG风格或真实世界的表现,我希望它们看起来像画一样。为此,我们与插画家Wesley Alsberg进行了合作,所有的视觉效果均由她在VR中创作。我们希望为她提供可以表达创意的工具,而不是被工具所限制。

P: 就这样,Quill应运而生,旨在确保Wesley的艺术风格与她在屏幕上或VR中想要的效果完全一致。

**Saskia Ansel**: 《Angelica》是一个复杂且情感丰富的故事。与《Henry》相比,这部作品更独立,艺术化的感觉更强。实际上,我们不确定这个故事是否能通过插图来讲述。影片中有两个旁白,分别是女儿和母亲。我们将母亲Angelica的角色建立在我们熟知的电影演员身上,Geena Davis是我们最初想到的一个选择。

P: 我还记得我们向Geena Davis展示整个项目的进展时的场景。她之前看过一小部分VR,但并不太关心。我们首先展示给她时,她被视觉效果惊艳到了,并提到这就像《Thelma and Louise》。但当故事进入更情感的时刻时,她突然安静下来,令人担忧她的心情。

**Saskia Ansel**: 在体验中,她突然泪流满面,因为这正是关于故事以及她自己在影视中所讲述的故事的,这对她来说意义重大。

P: 这样的反应让我们感到非常欣慰。这种疯狂的想法似乎真能奏效,能在这种体验中传递情感。

## 创作与工具

**主持人**: Quill作为工具已经演变得非常强大,我们邀请了其他插画师进行试用。我们希望该工具具备不偏见的特质,真正体现艺术家的声音,而不是工具本身。

**Saskia Ansel**: 这就是我们一直想要努力追求的方向。我们希望Quill成为一个讲故事的工具,使得任何人都能轻松在VR中创作,而不需要庞大的技术团队或复杂的成本。

**主持人**: 我意识到,悲伤和失落在《Dear Angelica》中是贯穿始终的情感主题。

**Saskia Ansel**: 是的,但我也认为这是一个赋权的过程,因为我们讲述的故事和我们所做的事情都是重要的。

P: 在VR空间中,个人的感受会变得更加直接和生动。

**Saskia Ansel**: 我们发现,在VR中,人是孤独的,没有身体的存在。这样奇特的脆弱感,对观众来说显得格外重要。

## 总结

**主持人**: 非常感谢Saskia Ansel,他是Aquil Story Studio的创意总监,以及《Dear Angelica》的编剧和导演。这次采访让我意识到Quill是一款惊人的应用程序,而《Dear Angelica》中的艺术表现更是精致。我期待看到《Dear Angelica》的最终版本,以及使用这个工具的其他作品。

P: 期待Quill这个工具在更广泛的VR社区中发布后,会带来怎样的梦幻般的叙事体验。最终,创造出能让人感受到情感共鸣的故事,这正是虚拟现实的潜力所在。

**主持人**: 我感谢大家收听Voices of VR播客。如果你想支持这个播客,请传播这个消息,告诉你的朋友,或者在voicesofvr.com加入邮件列表。发送小额捐款也是一种支持,能够对我做的事情产生巨大的影响。再次感谢所有的支持者们。