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用SynTouch对15个维度进行触觉量化

The Voices of VR Podcast

Introduction

我的名字是 Ken Bye,欢迎来到《The Voices of VR》播客。在消费电子展上,我在展览厅四处游荡,寻找一个个引起我注意的公司。当我发现 Syntouch 时,真正吸引我的是他们有一台机器,上面有一个指尖,它和一个臂连接在一起,可以在不同的质感上来回移动。我看到一张关于“蜘蛛图”的图片,它将这些质感转化为一个 15 维度的量化数字。我开始和其中一位联合创始人交谈,了解他们的工作及目的,立刻看到了他们收集的数据将在最终的虚拟现实触觉设备中的应用。

本期嘉宾

在今天的节目中,我和 Matt Borzeggi 进行了交谈,他是 Syntouch 的开发负责人,也是联合创始人之一。我们讨论了如何在今天的《The Voices of VR》播客中,量化触觉的感觉,这依据 Syntouch 标准的 15 个不同维度。不过,在此之前,我们先来听听赞助商的话。

赞助商介绍

今天的节目由硅谷虚拟现实会议和博览会支持。SOVR 是今年不容错过的虚拟现实盛会,它聚集了丰富多样的虚拟现实生态系统。我常跟人们说,如果他们只去参加一个 VR 会议,那一定要选择 SVVR。你将会有许多的交流机会和一个展览面积巨大的展场,展示了所有不同 VR 行业的广泛内容。Savr 2017 将于 3 月 29 日至 31 日举行,所以赶紧访问 vrexpo.com 注册吧!

节目开始

这次与 Matt 的访谈是在 2017 年 1 月 5 日至 8 日间在拉斯维加斯举行的消费电子展上进行的。那么,现在我们直接开始吧!

Matt Borzeggi 的介绍

我的名字是 Matt Borzeggi,我是 Syntouch 的开发负责人,也是联合创始人之一。我们的工作基本上是收集所有可能需要向构建 VR 触觉系统的人展示的触觉信息。

起步初衷

马克:那么,为什么你们开始构建这个?最初的使用案例是什么?

Matt:这是个好问题。最初的使用案例实际上来自 DARPA。大约 15 年前,DARPA 想要创建卢克·天行者的假肢。他们希望它具备与人类手臂相同的能力,包括像人类指尖一样具备触觉。因此,我们研究了人类的手指,受到了启发,着手设计一种可以进行所有相同测量的传感器。

触觉量化

马克:我在不同场合听过不同的人提到,如果你能够感觉到手和指尖的触觉,你就能够通过触觉感知来“欺骗”大脑,让它感觉到你正在触摸某样东西。那么,能否详细一些讲一下,你们是如何开始量化指尖能做什么的?

Matt:这是个好问题。量化指尖的感觉实际上是虚拟现实触觉的一种非常具体的应用。指尖和嘴唇是由所谓的光滑皮肤构成,也就是没有毛发的皮肤。身体其他部分的皮肤是多毛的,而光滑皮肤能感知不同的东西,并且可以以不同方式用于造成虚拟现实体验中的不同感觉。

维度标准

Matt:光滑皮肤在指尖上极其敏感,通常用于识别你触摸的物体。但能够模拟或激活有毛皮肤也是非常重要的,那是在有人给你拥抱时的感觉。

15个维度标准

Matt:我们有一个模型,包含 15 个不同的维度,我们称之为 Syntouch 标准。这 15 个维度涵盖了你能感觉到的所有范围,从质感、顺应性、热效应、粘附性到摩擦特性。在每一个领域内,实际上还有子维度。因此,如果我们以质感为例,大脑所感知的具有小特征(1 毫米及以下)及大特征(1 毫米以上)的物体是截然不同的。因此,在我们处理数据时,我们确保将这些信息分开捕捉,以便构建高保真度的触觉渲染系统的人能够捕捉利用这些信息,以不同方式激励指尖,从而同时模拟这两种感觉。

总结与展望

这次对 Syntouch 的探索让我对虚拟现实的未来充满期待。Matt 提到了增强触觉体验的重要性,这不仅对于增强用户的虚拟体验至关重要,也有望在医疗和辅助技术方面产生深远影响。随着技术的不断进步,我相信未来会有更多突破,帮助我们更真实地感知虚拟世界。

结语

感谢您收听《The Voices of VR》播客。如果您喜欢这个节目,请告诉您的朋友,传播这个消息,并成为我们的 Patreon 赞助者。每月几美元就能产生巨大的影响,所以请今天访问 patreon.com/voicesofvr 进行捐赠。感谢您的收听!