The Voices of VR Podcast
主持人介绍
我的名字是 Kent Bye,欢迎收听《VR之声》播客。今天的节目中,我将讨论今年最重要的公告之一:VIVE 追踪器。这个追踪器允许不同公司将其连接到各种外设,从而将各种设备带入虚拟现实体验中。我认为,人们将在消费者市场上购买各种外设,并将其整合到不同的虚拟现实体验中。但还有一个完全不同的外设类别,它并不瞄准消费者市场,而是专注于为虚拟现实游戏中心提供高质量的体验。
嘉宾介绍
在今天的节目中,我邀请了 Ben Davenport,他是 Varsenal 的首席执行官。Varsenal 主要是一家商业 off-the-shelf 系统集成商,旨在创造出最佳的游戏体验。其中一个最引人注目的产品就是他们的 VR 15 外设,这款武器配有 5 个追踪器,重约与真实的 M16 或 R16 相同,而高端版本甚至使用了一些来自 AR15 的真实部件,可在军事训练中使用。
虚拟现实游戏市场的前景
我认为从本届展会中最大的收获是,虚拟现实游戏中心市场实际上将会快速发展。如果在美国没有蓬勃发展,那么在中国已经开始迅速膨胀。有一点是 Ben 在采访中提到的,技术会变得越来越便宜,我们在家中会拥有更高保真度的体验。但有一件事情不会改变,那就是人们获取足够的空间来进行这些竞争性虚拟现实体验的机会。这是 Varsenal 正在关注的事项,我认为这与我所见过的非常不同。在体验完他们的产品之后,我可以明确地说,在虚拟现实中能够使用高端武器确实能加深你的沉浸感,而能够和朋友竞争将会带来更深层次的游戏体验。
赞助商信息
在我们深入之前,先给大家带来一个关于赞助商的快讯。今天的节目由硅谷虚拟现实大会和博览会赞助。SVVR 是今年不可错过的虚拟现实盛会,汇聚了虚拟现实生态系统的全方位多样性。我常常告诉人们,如果只能参加一场 VR 大会,那一定要选 SVVR。你将会有很多交流的机会,并且有一个巨大的展览区域,展示各种不同的 VR 产业。SVVR 2017 将于 3 月 29 日到 31 日举行,欢迎访问 vrexpo.com 立即注册。
访谈内容
这次与 Ben 的访谈发生在 2017 年 1 月 5 号到 8 号的拉斯维加斯消费电子展上。从今年 CES 上的情况来看,Ben 对于 Varsenal 的目标有了详细阐述。他说道:“我们是一家高端商业虚拟现实外设和系统集成商。”
“在虚拟现实中有很多的部件和配件,但系统却不多。虚拟现实的热潮在很多地方,比如娱乐场所、赌场、酒店、主题公园和娱乐中心,创造了很多需求。很多人坚信虚拟现实是未来,但他们并不知道如何参与,因为他们不是 VR 专家或开发者,他们不想去购买这里一个头显,那里一个手套,然后试着搞定这一切。他们希望得到一个全面集成的交钥匙解决方案,因此我们开始建立这样的产品。”
VR 15 外设
Ben 接着提到:“我们特别开发和专注于市场上缺失的组件,市场上已经有像 Oculus 和 Vive 这样优秀的 HMD (头显)。所以我们不觉得有必要再做一个 HMD。”而是他们设法解决缺失的高端步枪外设,并表示 VR 15 现在已经向商业伙伴推出,不再是原型产品,已经在迪拜和拉斯维加斯的 Link 赌场安装并即将扩展到更多地点。
“VR 15 是一种超真实的虚拟武器,它的设计旨在成为市场上最好的一款产品。它设有全触觉反馈和左右手的模拟摇杆,因此适合左右手都能使用。我们有两个版本,一种是可调重肩托,适合身材较大的玩家;另一种是卡宾枪版本,为女性和儿童等不同体型的人士设计。”
全息立方体与社交体验
Ben 继续谈论他们的产品:“我们还有一个名为 Holocube 的产品,它是一个4个工作站的 VR 门户,只占地 200 平方英尺。每个玩家只需 50 平方英尺。它配有灯光和舞台的主题设计,并且每个方向都有 4 台 4K 电视显示屏,观众也可以参与进来。”
“我们使用高保真的 Bose 扬声器投射每个工作站的声音,而不会为玩家佩戴耳机。这是因为我听到一些抱怨说虚拟现实是孤立的,但是当你和朋友们在一起时,玩家在玩游戏时,不知道自己玩得如何,而需要听到朋友的呼喊,这实际上创建了非常社交的体验。因此,我们将高质量的声音交由玩家和观众一起听。”
设计过程与未来展望
关于 VR 15 的设计过程,Ben 表示:“我们总是考虑到最终用户和操作者的体验。我们使用工程等级的尼龙制成,构造坚固,电池续航长达 36 小时,让操作者可以在夜间充电并全天候使用,而无需频繁更换电池。”
“另外,关于我们所设计的触觉背心,这款产品为了确保在逗留期间符合激烈的使用条件,我们进行了很多的设计和测试。很多操作人员关注的是,当 gun 掉落时会发生什么,所以我们加入了快速断开连线,让背心能紧紧固定住武器。”
游戏体验的独特性
Ben 讨论了他们的游戏体验时提到:“当你开始构建 VR 外设时,实际上是将游戏放置在玩家的手中,创造出更紧密的联系,模糊了心理上虚拟世界的边界。这不仅仅是将玩家带入数字世界,还搭建起了真实物体与数字画像之间的联系,显著增加了沉浸感。”
未来虚拟现实的潜力
他最后谈到虚拟现实的未来潜力时表示:“我们对于未来的梦想就是能够穿越大空间,实现多人互动,而不再受限于某些技术限制。”
节目总结
今天的采访主要围绕 Ben Davenport 及其公司 Varsenal 的高端外设和解决方案展开。通过这次访谈,我总结了一些重要的见解。一方面,握住一把更真实的枪型外设,在虚拟现实中击发时,带来的沉浸感是显著的。Ben 的目标是创造一流的 VR 游戏体验,重点为虚拟现实游戏中心领域服务。
我期待看到,这些高端的外设和技术最终能够降价,进入消费者市场。同时,Ben 和 Varsenal 进行的技术集成和产品开发,将为这个领域带来更多高端的娱乐体验。感谢大家收听《VR之声》播客。如果你喜欢这个节目,请告诉你的朋友们,传播这个消息,并成为我们 Patreon 的支持者,你的小小支持将会带来很大的帮助。
感谢收听,再见!