/ Voiceofvr / 0浏览

Morph3D 与社交虚拟现实下的头像创建+ Chris Madsen 的社交虚拟现实趣事

Voices of VR 播客

介绍

大家好,欢迎来到 Voicemail的 VR 播客,我是 Kent Bye。最近,随着 AltspaceVR 的关闭,我注意到在 Altspace 中缺乏了一件我在其他社交 VR 体验中看到的事情,那就是通过你的 avatar 完全表达你的身份。这是像 VRChat 或高保真这样社交 VR 应用的一个主要特征,它们允许你上传自己的 avatar,真正以这种方式表达你的创造力。这确实产生了巨大的不同。今天,我采访了 Morph 3D 的 Chris Madsen,他们创建了一个平台,可以自定义和制作自己的 avatar,方便导入 VRChat 或 High Fidelity。Chris 是一个全心全意致力于虚拟现实的人,他在过去的四年间每天尽量做一些新的事情。因此,他在不同的社交 VR 应用中花了大量时间。我从他的故事和经历中得到了很棒的见解。今天的 podcast 中我们将涵盖所有这些内容。

访谈开场

这次与 Chris 的访谈是在 2017 年 2 月 28 日的游戏开发者大会上进行的。那么我们开始吧。我的名字是 Chris Madsen,我是 Morph 3D 的 ARVR 总监。Morph 3D 专注于为两个市场创建数字 avatar。一个是希望用人类或类人角色填充他们世界的游戏开发者,另一个是想要在元宇宙中建立个人身份以进行社交 VR 体验的普通用户。

进入 VR 的经历

很好。所以我想深入了解一下你在社交 VR 中的一些经历,然后解读一下 Morph 3D 在身份方面带给人们的意义。但或许你可以开始讲讲你是如何进入 VR 的?

是的,我在心理健康领域工作了 20 年,帮助挣扎于各种障碍的人们。第一次戴上耳机,大概是四年前。我在五分钟内意识到这是一种人与人之间交流的新方式,能够以一种身临其境的方式体验事物。我意识到这一点会改变世界。因此,我在五分钟后摘下耳机,看着我的妻子说:’我要换职业’。她问:’什么?’我说:’是的,这将改变一切。’就这样,在那一刻,我决定全力投入 VR,我的确这样做了。我全身心投入这个社区,真是一个出色的 VR 社区,大家团结合作。

初次体验

我还记得在 RIFMAX Theater 的第一次体验,我认为这可能是我们所有人都可以进入的第一个社交 VR 体验。来自世界各地的任何人,只要有 DK1,都可以跳进来体验社交 VR。我记得我第一次尝试时,发现自己在 Riff Max Theater 的走廊里四处张望,不知道这是怎么回事。这时 Mike Armstrong 走到我面前,离我太近了,我不得不退了两步,这让我意识到:哇,看起来真真实。他真的侵犯了我的个人空间泡泡,而我真的退后了。这太神奇了。就算是当时相对粗糙的 avatar,我也能看到那个 avatar 的脸,意识到背后是一个真实的活生生的人,我们可以交流,甚至我们的点头等动作,尽管当时 avatar 并不完美,但你仍然可以从那些微妙的头部动作中获得很多信息。

社交 VR 的进展

随着社交 VR 应用的不断发展,比如第一个将社交 VR 引入 Samsung Gear 的 Altspace、以及许多人喜欢的平台 Converge,当时我们可以在森林中召集六十、七十甚至八十人,这真的很激动人心。还记得 VRChat 的早期日子,当我们首次开发时,所有人都是 T 形姿势,在调试完工作之前没有人能够活动。所有这些社区都非常了不起。在背后,还有 High Fidelity 和 Philip Rosedale 继续做他们的事。现在我们有了 Project Sansar,整个虚拟现实的爆发让我觉得 2017 年将会非常活跃。

未来的探索

我在 2014 年 1 月 1 日入手 Rift 后,就急于吸收尽可能多的信息,并渴望学习一切。我一直在等待第一次实体聚会。在那个 5 月的硅谷虚拟现实会议上,我用了一天半的时间,我想与人交谈,而不是体验。因此,在一天半的时间里,我进行了 46 次采访,几乎没有体验 VR。我从一个知识性、意识层面的角度覆盖这个空间。但随着时间的推移,我开始参与体验,进而根据我个人的 VR 体验进行采访。我发现,关于进入 VR 的经历,Chris 的旅程尤其引人入胜,因为从一开始,他采取了体验型的方法,几乎每天都在 VR 中尝试新的东西,已经进行习惯三、四年了。考虑到所有人中,你可以说是体验 VR 最多的一个。

总结和展望

关于 VR 的未来,我渴望看到那些能对我的意识产生深刻影响的体验,能够改变我的思维方式,或者让我对自己和周围的世界有更深的理解。VR 让我们可以以一种即便是洞穴人都能理解的方式来体验事物,因为它是体验性的。我们的脑袋实际上将其视为真实事件,这大大增强了信息的保留。

最后,我想说的是虚拟现实的最终潜力是无限的,我们正在进入一个新的前沿,不受物理法则的限制,能够创造任何我们想要的东西。我们将能够通过构建自己的空间来分享我们的希望、梦想、想法和态度。未来将不再由专业开发者掌控,我们每个人都将获得这些了不起的工具,无论技能如何,都能开始创造反映我们自身的虚拟世界。

结束语

感谢大家收听 Voicemail 的 VR 播客,如果你喜欢这个播客,请告诉朋友们并考虑成为 Patreon 的会员。我即将举办一些活动,我们将在 8 月 11 日进行一次直播问答,Patreon 的 $5 会员即可参加。此外,还有关于多个主题的网络研讨会,包括 VR 的哲学影响、情感与叙事、VR 中的伦理问题,以及从信息时代走向体验时代等。

感谢你的支持,我们将在 Patreon.com/VoicesOfVR 上见到更多活动。谢谢聆听!