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未来与Otoy的混合现实光场技术

The Voices of VR Podcast

介绍

你好,我的名字是 Kent Bye,欢迎收听《The Voices of VR Podcast》。

在今年八月初,这期间在洛杉矶举行的 SIGGRAPH 会议上,我拜访了 OTOY 办公室,与 Jules Urbach(OTOY 的 CEO 和联合创始人)进行交流。

OTOY 及其实力

OTOY 一直在思考如何呈现照片级真实感的图像。他们推出的 Octane 渲染器已经有很长一段时间,例如在《西部世界》的开头精彩动画序列就是使用 OTOY 渲染的。他们专注于基于物理的渲染,想要模拟光子在空间中的运动、反射以及来源,以及表面材料的特性,努力利用计算资源渲染出照片级的效果。同时,他们还希望找到高效的方式来捕获光场的片段,并能够在 6 自由度下重现这些场景,让用户能够自由漫游。目前,光场主要是从一个视角捕获的,他们希望找到多种方式来捕获环境,并完成将这些内容转换为三维沉浸式场景的各项需求,最终做到实时渲染。

因此,他们考虑到需要一个庞大的云计算基础设施和骨干网络。他们在思考如何分发所有的计算资源,并使用诸如渲染币这样的加密货币。在这次采访中,在他们宣布渲染币之前,你能够看到他们的策略,即将 Octane 渲染器整合进 Unity,并建立他们所需的设施,将其转型为一家通过分布式网络销售计算资源的服务型公司,以便以照片级的质量渲染场景。

与 Jules Urbach 的对话

Jules Urbach 每天都在考虑这些问题。我有机会与他坐下来,探讨了技术堆栈以及他在渲染元宇宙的旅程中遇到的最新挑战。这就是今天《Voices of VR Podcast》的内容。

此次与 Jules 的采访发生在2017年7月31日,地点在洛杉矶的 SIGGRAPH 会议上。

关于 OTOY 和渲染

我是 Jules Urbach,OTOY 的 CEO 和联合创始人。OTOY 是一家渲染公司,渲染既包括电影离线渲染,也包括视觉效果工作。我们大多数使用软件此部分的用户知道我们是因为 OctaneRender,它曾被用于制作《西部世界》的开头以及许多不同的电影和视觉效果。

最近,我们还在实时图形方面进行了工作,力求匹配电影的逼真效果。我们最近在与 Unity 的合作中展示了这些工作,Unity 集成了 Octane 渲染器和许多光场渲染工作,旨在将电影离线渲染重建为快速播放的方式。

而且,最近几个月,我们与 Facebook 宣布了一项关于 6 自由度视频捕获的重要合作。这些视频将在我们所有的软件(离线和实时渲染)中结合,以便在 Unity 中混合光场和 Facebook 视频,分段发布,使它们能够在虚拟现实和增强现实的空间中以不同的方式结合起来。

增强现实与 ARKit

我知道,上次我们谈话后,Apple 推出了他们的 ARKit。我对 OTOY 的一些技术如何融入增强现实,特别是在 iOS 和 ARKit 上,有一些好奇。是的,ARKit 非常令人兴奋,原因有很多。我认为,影响 VR 或 AR 行业的一个因素是:与手机和台式计算机相比,市场规模不够大。

例如,Gear VR 可能接近 1000 万的用户,但这仍然不是一个足够大的平台。而像 Outspace VR 的关闭对很多人来说都是一次巨大的打击,包括我自己。部分原因就是市场规模不够大。因此,ARKit 的出现是非常有趣的,因为我认为无论是 AR 还是 VR,空间渲染都可以被更广泛的人利用。

我已经对 ARKit 进行了测试,并展示了大量在 SIGGRAPH 上使用 ARKit 构建的演示。这很惊人。6DOF 对于所有现有的 iPhones 和 iPads 都能够良好工作。我认为人们能够立即体会到这一点,其摩擦力比 VR 更小。我们希望 ARKit 推广开来,吸引更多人构建以空间体验为目的的体验,这是推动整个生态系统的关键途径。

未来的方向与展望

AR 和 VR 是紧密相关的。如果你为 VR 构建某样东西,那么在非常好的 AR 设备中体验也是完全可以的。两者之间没有太大的区别。在桌面方式体验的对象,甚至是为虚拟世界创造的对象,ARKit 也非常适合。

同时,Apple 实现的性能也非常出色。东西看起来真的很好。如果人们在 SIGGRAPH 上观看我们展示的作品,实际上为展示我们在离线渲染光场、与 Unity 集成、与 Facebook 集成方面所做的所有工作, ARKit 的整合是一个几乎完美的展示,你不需要佩戴眼镜就能欣赏到这一点。这样的市场扩展是非常受欢迎的,而且可能是未来的一个重要信号。

结尾与感谢

因此,我很高兴 Jules 能够加入我并进行这样的对话。借此机会,感谢收听《Voices of VR Podcast》。如果你喜欢这期节目,请传播这个信息,告诉你的朋友们,考虑一下成为 Patreon 的会员。成为听众支持的节目,能够让我参与到这些精彩的讨论中,也非常感谢每一位支持我的朋友。