Voices of VR Podcast
主持人介绍
我叫Kent Bye,欢迎收听《Voices of VR》播客。今年我再次前往犹他州的帕克城,参加圣丹斯电影节,查看在新前线部分展出的最新虚拟现实体验。体验完所有不同的项目后,我有机会与新前线部分的首席策展人Shari Filho坐下来谈谈。
新前线的趋势与主题
今年,他们展示了许多不同的虚拟现实和增强现实体验,同时也有几种人工智能体验,将沉浸式剧院的概念与人们以新的方式互动结合在一起。我和Shari谈到了一些在今年出现的更大趋势和主题。如果我想总结一下,我会说人类的具身感是在叙事背景下的一种新事物。我认为他们从沉浸式剧院中吸取了一些教训,但有很多不同的方式,我们习惯的英雄之旅可能正在培养一种可以被认为是女英雄的旅程,它更关注于内心的旅程,而不是外部的旅程,关注于自己的直接感官体验是什么感觉。
所以,我觉得在不同的方式中,今年圣丹斯新前线部分的所有虚拟现实体验都在探讨这个具身感的问题,以及未来沉浸和互动叙事将会是什么样子。
Shari的介绍
我是Shari Frillo,今年是圣丹斯电影节的高级程序员,同时也是新前线的首席策展人。在新前线,我们基本上是在追踪叙事创新的发生和在不同学科的交叉点上的爆发。今年,你知道,我们很少有一年让我们失望,我想我记不起来有哪一年是如此。今年确实在这方面取得了极大的成功,不仅在将通过虚拟现实等技术讲述故事时带来了一定的质量提升,还看到讲故事者与其他技术的互动,例如增强现实和更明显的人工智能。
人工智能在虚拟现实中的应用
今年,我在虚拟现实圈子中听到有关人工智能和互动的一定程度的声音,意识到它正在朝我们这一边来。我很高兴看到这两个作品——《Frankenstein AI: Monster Made by Many》和《Tendar》以非常成熟的形式出现。是的,我注意到,与去年相比,今年以及更宽泛的虚拟现实领域,我大约做了100次采访,其中AI的整合大概比我们在体验叙事中看到的提前了1、2或3年。以前在2D领域的更多作品,比如《Bad News》和《Eisenhorn》,以及更多的游戏领域,但我认为在叙事方面,这是一个开始将不同要素结合在一起的机会。今年我们看到一些作品如《Frankenstein AI》和其他作品,它们确实在引入沉浸式剧院的影响,创造两人独特连接的机会。
沉浸式剧院与演出表现
沉浸式剧院和戏剧性的出现仍在继续演变,并且我们今年看到了一些演变。《Wolves in the Walls》无疑是其中之一,它完全在头戴设备内实现,但《Hero》也是一个很好的例子,它在一个完整构建的环境中呈现。你可以进入一个完全沉浸式VR体验,这完全映射到一个现实生活中的真实可触摸环境,涉及演员以非常强有力的方式参与其中。某种程度上,你甚至可以说《VRI》——这个瑞士项目,是Gilles Jobin和Art Anim创作者的合作,它从舞蹈和编舞的传统中走出来。你知道,叙事结构松散、互动性和参与性很强,有5个人可以同时参与。这种自定义硬件和软件真正带来了边缘科技,具有极高的清晰度,你可以在这个虚拟环境里向我扔一个球,而你会接住,而他们的表现非常惊人,但这也与戏剧性相关,因为你可以接触到另一个人,与另一个人互动,很多时候人们在里面是彼此跳舞的。这在VR叙事中是一个非常重要且不断增长的运动。
女性故事与力量的展示
我觉得非常显著的是,随着“#MeToo”和“Time’s Up”运动的兴起,女性故事的呈现得到了更多的关注。原本需要通过实证来验证的事情,现在已经转变为一种人类经验和故事的领域,开始听取、重视女性的直接经历。在新前线部分的一些作品中,特别是《Sun Ladies of VR》和《In Chorus》,我们看到展现了亚马逊战士女性和NASA女性宇航员的深度探索。
关于真相与叙事的辩论
我们面临的一个重要问题是关于“什么是真相,什么是事实”以及“什么是现实”。在科里·麦卡比的表演中,他提到一个使人深思的时刻,他展示了一只猴子被固定在机器上,强迫其吸烟的场景。而这引发了一个问题:是事实更重要,还是从中得到的真相更重要?这个问题在今天的社会中非常重要。我们不仅要识别自己视角中的主观偏见,还要关注这些主导声音的意图。
总结与展望
总而言之,沉浸式叙事的最终潜力可能在于它能给我们提供一种新的视角去体验人类关系的复杂性,推动我们在科技、情感和文化之间建立新的联系。我认为这条探索的道路可能会非常有趣,而我们现在看到的这些作品正是朝着这个方向迈出的第一步。
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