Voices of VR 播客
介绍
大家好,我是 Kent Bye,欢迎收听《Voices of VR》播客。
今天是 5 月 1 日,Beat Saber 正在推出。我第一次在 GDC 尝试 Beat Saber 时,非常兴奋,因为我一直是像 Audio Shield 和 Sound Boxing 这样的节奏游戏的粉丝,而这一款则引入了一种全新的机制。在 Audio Shield 和 Sound Boxing 中,你会有物体飞向你,而在 Beat Saber 中也是如此,但你不是用手去打它们,而是用这些剑。你还需要注意这些盒子上的箭头,你需要真正看清楚并且能够分辨这些箭头。
游戏体验
Beat Saber 是一种你可以每天玩的游戏,因为当你第一次开始玩时,你会处于某个水平,而你的身体会慢慢学习如何玩这款游戏。随着你玩得越来越多,游戏的进程曲线是你可以进入更高的难度级别,然后继续挑战以获得最高得分。但最重要的是,至少对我而言,玩这样的游戏是为了培养一种流动状态。玩这款游戏,就像是完全投入到身体里,并且拥有一个难度极高的游戏机制,你必须玩好几个小时才能完成某些关卡。这是一个令人惊叹的游戏,我在游戏中大约玩了 7 个小时。在 GDC 上,我有机会与 Beat Saber 的创始人 Jan 和音乐家 Yaroslav 进行了交谈,因此我在 GDC 里玩了 Beat Saber,并进行了 10 分钟的演示,我完全气喘吁吁,然后进行了这次采访。这个游戏需要你全身心投入,是真正的全面感官体验。我真心推荐这个游戏,我非常喜欢玩它。
混合现实与流行趋势
在混合现实中推出的视频也非常壮观。我认为这实际上是一种将会跨越主流的体验。人们会看到它并说:“哇,我想要体验一下那是什么感觉,因为看起来太了不起了。” 一旦你进入游戏,实际体验会更让人惊艳。今天的播客我们将会讲述这些内容。
采访开始
这次与 Jan 和 Yaroslav 的访谈发生在 2018 年 3 月 22 日,地点是加利福尼亚州旧金山的游戏开发者大会。那么现在我们就直接进入主题吧。
Jan:您好,我是 Jan,我是 Beat Saber 的开发者、程序员、平面设计师,算是这款游戏的主要创始人。
Yaroslav:我是 Miroslav,负责游戏中的音乐作曲。
节奏游戏的定义
Kent:你们会把这个称呼为一款节奏游戏吗?或者说你们如何定义这一款游戏?
Jan:当然是一款节奏游戏,基本上是《吉他英雄》和《水果忍者》的结合。这是游戏的基本概念。
Kent:所以它是《吉他英雄》和《水果忍者》的混合体。
意外的病毒式传播
Kent:你们最近发布的一段视频突然走红了,能否谈谈这与一位正在创作的人一起制作混合现实体验的过程?我看到最后的消息显示它在不同平台上有超过 1.5 亿次的观看量。
Yaroslav:这完全是一个意外。我们根本没计划。我只是早上醒来,想说我们应该做一个小视频展示一下我们的工作。我按下了录制,发布到互联网上,结果事情就发生了。这非常有趣,因为我们原本想制作一个正规的预告片,我主要在做预告片和电影音乐。所以我们说,嗯,我们需要制作一个最好的预告片。然后 Jan 就发给我这个视频:“我有这样的东西,你觉得怎么样?”我说:“嗯,这个视频可以。”然后他在推特上发布了,结果就……发生了!我们的推特通知都得关闭,因为网络简直疯狂。
设计理念
Kent:作为一名游戏设计师,我最喜欢的类型是节奏游戏。所以,我玩了很多 Sound Boxing,然而 Sound Boxing 的问题在于,它的算法激励玩家只是打拳,而我希望能够进入流动状态。然而如果我这样做,就会在游戏中受到惩罚。Beat Saber 的设计其实更符合我自然的玩法,我认为它非常接近我所想要的那种流畅的状态。
Jan:实际上,基本的想法是让玩家几乎像是在跳舞一样。游戏的评分系统给那些像你一样的玩家提供更高的得分,因为如果你能做一些漂亮的弧线,得分自然会提高。
音乐和体验
Kent:我知道在 Sound Boxing 和 Audio Shield 中你们都是通过引入 YouTube 的视频。Audio Shield 采用算法来计算分数,而 Sound Boxing 则是用户生成的,那么在音乐创作的过程中,你们是如何打造这样的体验的呢?
Yaroslav:对我们来说,非常重要的是将关卡设计得与音乐紧密结合,确保每个关卡都是为特定音乐而定制的。我们希望玩家从音乐和关卡中得到最佳体验,这也是我们开始自定义音轨的原因。目前我们有 10 首曲目,未来会继续增加。他们每首歌都有 5 个难度等级,总共可玩 50 个关卡。
未来的潜力
Kent:你们认为虚拟现实的最终潜力是什么?
Yaroslav:这是个很难回答的问题。我想,等到虚拟现实技术变得更加便宜,适合更多人使用,变得便捷舒适后,未来将会替代我们生活中的一切。
Kent:我认为你们的游戏能够吸引到未来从未尝试过 VR 的玩家,因为它是一款有趣的游戏,让人容易上手。
结束语
感谢你们今天的分享,Beat Saber 真的是一款出色的游戏。我已经玩了很多 Sound Boxing 和 Audio Shield,但 Beat Saber 的机制让我体验到了全新的乐趣。感谢你们的参与,也希望大家去体验这款游戏!
感谢收听《Voices of VR》播客。如果你喜欢这个播客,请帮忙传播给你的朋友,并考虑支持我们的 Patreon。每月几美元的支持对我们来说都有很大帮助。谢谢大家的聆听。