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实际体验:VRMMO游戏《OrbusVR:重生》带来真实的无限可能世界

OrbusVR现在已经进行了一年多的早期测试,随着其首个扩展包“重生”的登场,这款虚拟现实大型多人在线角色扮演游戏终于以完整游戏的形式推出。这是我第一次有机会接触这个新世界,我不认为这会是我最后一次。

坦率地说,我没有玩过很多原版OrbusVR。我最早在早期测试开始的时候加入,发现游戏并没有真正完成(惊讶吧,意外吧?)。当时,我觉得游戏需要更有吸引力的教程、更完整的故事背景,而不仅仅是一些随机任务来启动你的打怪、升级、副本等等——这些是在经典MMORPG中最终可以做的事情。
对于原版游戏,尽管其低多边形图形使我期待不高,但我一直希望有一段故事,能让我最终进入一个宏大的世界,并承担一系列重要任务——这样我最终会开始走上各种各样有趣的道路。我知道这是不现实和不合理的。所以当我发现自己进入的是一个非常简陋的世界,充满了路标式的教程时,我也没有真正意识到它当时的真正面貌——一个粗糙中的宝石。而且,当我第一次尝试游戏时,几乎没有其他玩家在线,所以我觉得可以等到正式发布后再来评价。不过,OrbusVR却吸引了一批核心用户社区,在过去的一年里,Orbus Online的开发人员似乎真正投入了时间将OrbusVR打造成一个值得回头的地方。
现在,重生来临了。

新的开始
所以让我们先说一下:重生并没有真正解决我上面提到的基本问题。你仍然会被投入到一个世界中,没有什么前导、背景故事和明确的教程。然而,它看起来和运作起来都有了显著的改进,而且在此过程中似乎提供了一个非常长的任务列表,可以做、可以看和可以探索的事情有很多。第一天我见到的玩家数量也非常令人鼓舞,更不用说服务器完美地运作了,这真是让人耳目一新。
如果你玩过原版OrbusVR或重生的公测版本,你在一定程度上会对新玩家有所优势,除了对游戏的熟悉程度以外。原版OrbusVR的现有角色已经被导入,如果你坚决要一个新的名字或外观,你可以刷新你的角色一次。进入重生之后,任务和天赋选择都被重置了,但之前的玩家等级已被保留。
第一次登录游戏,我来到了角色创建界面。就像你在预告片和截图中看到的那样,动画风格非常低多边形和卡通,所以我对角色形象没有太大期望。话虽如此,角色创建还是一个相当简单的过程:几十个鼻子、耳朵、眼睛以及一个自然人类肤色选择条。你不能创建一个巨大的蓝色兽人,或者一个纤细的千年老巫师,只能对游戏中基本玩家角色进行轻微的变化。
完成角色创建后,我登录游戏,希望能有一次难忘的冒险。在服务器开放的那一刻,我看到了一大群新玩家,都在争先恐后地找到在Highsteppe起始区域发布任务的NPC。这并不是我希望的教程,一大堆新角色占据了起始点,彼此相互咒骂或自言自语——简直就是新生军训。
老实说,这种拥挤的场面有点让我受不了,所以我决定大约一个小时后再登录看看情况是否有所缓解。果然,玩家群体已经散去,世界恢复到了一个不那么忙碌的状态。走进城堡,我看到了一些商店和随机的任务NPC。与它们互动很简单,只需挥动手,菜单就会出现(这是一个非常受欢迎的设计特点)。
拥抱磨砺
就像几乎所有的大型多人在线游戏一样,这里的磨练任务是真实存在的。在大约两个小时的时间内,我成功升到四级,只需完成由NPC驱动的任务,其中要么是为某种原因收集物品,要么是消灭低级怪物,只靠我的一级新手火枪。在这些初期阶段,战利品箱中包含了你可能需要的所有东西,包括适合你职业的更好武器、炼金材料、护甲等等。虽然我不是一个喜欢毫无意义地刷怪的人,但这是我的生活方式。
我不能说我在第一批杀死的怪物身上获得经验时升级速度很快——经验值计数器刻意隐藏在你的头顶高处,无法眼角余光所及——或者几乎立即被怪物杀死。即使是一个小树苗状的怪物,如果我在一开始的时候不小心使用治疗能力,都能杀死我,这凸显了危险的真实性。幸运的是,当你死亡时会被传送回起始区域,没有任何损失。此外,你仍然携带着你所有的物品,但我感觉一旦你远离Highsteppe,情况将不会如此。不,我还没有离开Highsteppe。我还是个彻头彻尾的渣渣。
图片由Road to VR拍摄
但很快我加入了一个小队;我尽力成为团队的万能工具,发射治疗圈并用我相对较弱的火枪使用冰冻和重力效果减慢怪物的速度。我也可以狙击远距离目标,让重型队员产生更大的伤害,但我的火枪实在是太弱了,最好还是作为团队的支援角色。
总共有八个可供选择的职业——其中一些适合初学者,如火枪手、圣骑士和萨满祭司,还有一些适合“非常高级”的玩家,如符文法师,这是一种远程伤害输出类型,玩家可以绘制符文施放各种法术。我非常有兴趣尝试更多的职业,但我心疼放弃在我的火枪手上投入的时间,所以目前这就是我能说的了。
图片由Road to VR拍摄
背包主要是基于窗口式操作,虽然你可以携带像药剂、主要武器和指南针这样的物品,指南针可以告诉你小队所在的方向或重要地标的位置。特别方便的是,当你反转指南针时,它会打开副本你的玩家日志,其中包含药剂配方和各种有用的提示。
还有各种不同的运动方式可供选择,包括快速旋转、平滑旋转、自由移动和瞬间移动。在这方面,《OrbusVR》没有遗漏。
还早时代
不过不要过于怀念,《OrbusVR: Reborn》仍然像是VR的“好旧时光”。我与许多玩家交谈后,他们对于这庞大的活动、技能和探索地点感到惊叹。虽然我才刚刚开始,但《OrbusVR: Reborn》给人一种真正的VRMMO已经诞生的感觉。
由于没有复杂的控制要学习,这款游戏也比传统MMORPG少了让人望而生畏的感觉。和我一样的新手玩家似乎更容易走到经验丰富的玩家面前,向他们请教几个问题。实际上,我遇到的几乎所有高级玩家都非常愿意回答问题,并且每个人似乎都准备在迄今为止最大、最繁忙的VRMMO之一中尽情享受。这种社区氛围也因为入场费均为40美元,大大减少了常见的恶意玩家和破坏气氛的人。
最终,我认为这个社区将会吸引我再次回归。虽然我仍在寻找一个完美平衡的团队,但我希望随着《OrbusVR: Reborn》越来越深入人心,我能够找到这样的团队。
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你可以在Steam(Vive,Rift,Windows VR)和Oculus商店(Rift)上体验《OrbusVR: Reborn》。

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