The Voices of VR Podcast
介绍
大家好,我的名字是 Kent Bai,欢迎收听《The Voices of VR Podcast》。最近,我受邀前往中国青岛,由 Eddie Lu 主办的 Sandbox 沉浸式节日上发言。我非常想与中国观众交流,讨论我所使用的存在隐喻,同时也希望与中国朋友展开对话。最近,中国哲学深深地启发了我,特别是阳和阴的隐喻。这些都是能高层次地讨论你在体验中表现出自我能动性的程度,以及你接收创造的经验的程度的隐喻,同时让听众能够深切地倾听,不仅如此,还能在身体上有这种存在感,真正情感上保持中心和扎根,但也能够激发所有感官体验,让你感受到自己真正存在。
阳与阴之旅
我有一个想法,我们对阳的典型旅程有一个良好而强烈的理解。这基本上就是 Joseph Campbell 所说的英雄之旅:你走出去,能够作为一个个体成长,最终能够征服敌人,战胜敌人,成为英雄。我认为这一层次的英雄之旅是西方故事架构中非常知名的,它出现在各种故事、神话和民间故事中,这些可以追溯到整个西方传统。但我认为,虚拟现实作为一个媒体为我们提供了各种新的方式,使我们能够在身体中保持中心和扎根。因此,这不只是见证其他人的英雄之旅,而是关于我们自己在自身的存在中居中,真正接受经验。对此你认为这意味着什么?
我提出了一个问题:你知道,中国哲学将在整个 VR 社区中产生更多影响,因为我认为你们可能比西方更好地理解阴的典型旅程。西方确实将阳的典型旅程和所有这些故事结构掌握得很好,但在中国文化中,可能已经嵌入了这种新的阴的典型旅程的结构,我很想了解更多。
与 Cosmos 的对话
在我演讲结束后,Cosmos Ding 找到我,对他的佛教和道教有很多看法。在与他的交谈中,我感受到东部讲故事的传统和历史确实非常丰富,以及它们的重心。我非常高兴能够与 Cosmos 坐下来,深入探讨这一点,探索由他的佛教和道教实践所启发的阴的典型旅程。这也是我们今天《The Voices of VR Podcast》的主题。
这次与 Cosmos 的采访发生在 2018 年 6 月 26 日,地点是在中国青岛的 Sandbox 沉浸式节日。那么我们就开始吧。
Cosmos 的自我介绍
我叫 Cosmos Stone,来自中国北京。我刚刚开始接触 VR,以往我是在电影制作和视觉特效方面工作。对我来说,VR 是一种完全新的工具,我一直在思考如何利用 VR 进行影视制作,创造内容,尤其是为电影和电视制作内容。
空间与时间的思考
从我的角度来看,各种媒体类型之间存在一个共同之处,那就是空间和时间。我们是如何管理、调整和操控空间和时间。空间和时间实际上并不是我们周围物理世界,而是我们对世界的感知、体会和体验。因此,在创建体验和内容时,空间和时间并不是我们讨论的重点,除非我们有观察者,除非我们有体验者。
从某种意义上说,作者的角色很有趣,就像作者用左手握住右手。他或她在行动,但同时必须在感受。创作者必须行动,同时也要感受。这是一个不断消化和塑造周围世界的过程。以这种方式,空间和时间必须被观察。因此,我们有创建体验的非常简单而基本的元素:这是一个定义的空间时间系统。而观察者就像相机、摄影师、导演或坐在剧院里的观众,尽管看似是被动的,但并不完全是被动的。如果深思一下,这是一种与内容的最小互动程度。
VR 与感官体验
从VR的角度来看,空间和时间是系统定义的,而观察者就像是暗房里的相机。尽管这看起来是被动的,但当电影在黑暗中播放时,这实际上关闭了你所有感官,只有屏幕成为你体验发生事情的窗口。实际上,这是一种最低程度的互动。
如果真正思考一下,传统媒体和未来 VR 没有明确的界线。基本上它们是相同的,但只是添加了很多不同的色彩。因此,通过在创建这种内容的过程中有一种理论,我们实际上可以统一所有不同类型的内容创作实践。
结论与展望
因此,未来的VR将不仅是大家出门的时候,而是要创造一种体验,帮助人们理解、感知与环境的关系。我的希望是,在未来我们能看到这样的VR体验,让人们不仅在体验中感受到短暂的放松,而是能够在体验结束后也随时保留那种连接感。谢谢你们的收听,如果你喜欢这个播客,请分享给你的朋友,并且帮助传播这个消息。