/ Voiceofvr / 0浏览

关于沉浸式叙事的《Firebird – La Peri》对于Innerspace VR来说的意义

VR播客之声

欢迎

我叫Kent Bye,欢迎来到《VR播客之声》。InterspaceVR自我开始关注VR以来,一直活跃于虚拟现实领域。我记得在2015年的SVR混合活动上看到他们展示的一些体验。次年,在“VR on the Lot”上,我能够提前看到他们在一周内推出的体验,叫做《渔夫的故事》。这是一个非常有趣的机制,因为你实际上在操控一个你自己小型化的分形表现,在这个游戏中,你试图解决一个难题,同时在不同的规模之间进行上下文切换。因此,这确实是一个非常迷幻的体验,在小规模下操作,然后抬头看着自己如何同时改变大尺度。这是一个非常创新的机制,他们以此做成了一个完整的益智游戏。

在本次采访(2016年进行)中,他们向我展示了这个游戏机制的非常早期原型,吸引人但他们还不准备谈论相关内容。在这次采访中,我们谈到了Firebird(也称为La Peri),在他们的体验中,真的是通过舞蹈传达更大的叙事,因此我们在今天的节目中开始解读La Peri的不同维度。

嘉宾介绍

这次采访的嘉宾是Hadrian Lenvin和Balthazar,时间是2016年10月13日,地点在加利福尼亚州洛杉矶的VR on the Lot。接下来,我们开始吧。

Hadrian: 我是Hadrian Lenvin,InnerspaceVR的首席执行官。

Balthazar: 我是Balthazar,InnerspaceVR的创始人和创意总监。

关于虚拟现实的创作

Hadrian: 那么,告诉我你们在虚拟现实中做些什么?你们如何定义你们的作品?

Balthazar: 我们所做的基本上是虚拟现实娱乐,包括叙事和游戏。我们试图参与这个新媒体的创造,旨在融合互动叙事体验,创造一种新的故事参与形式。

获得奖项的作品

Hadrian: 你们有一个最近获得奖项的大型体验,也许你可以谈谈这个项目以及你们被认可的部分。

Balthazar: La Peri是我们称为Firebird的特许经营的第一部作品,灵感来自于迪士尼的Fantasia。我们的创意是创建基于古典音乐的短片,而Flapier的想法是你在舞台上,作为一名表演者,参与一个与舞者互动的故事,而这个舞者逐渐变得栩栩如生。

艺术风格和叙事表达

Hadrian: 我觉得你们的艺术风格非常突出。我和VR社区的不同人讨论过的“恐怖谷”现象,让传向照片现实的过程感到非常有趣。你们似乎处于一个极好的甜蜜点,拥有超级风格化且完全不是真实感的东西,通过这样,你们能够获取更深刻的存在感和沉浸感。我很好奇你们是如何能够达成这样艺术风格的?

Balthazar: 实际上,我们在寻找现实感和风格的正确平衡上遇到了很多麻烦。最初,风格比较现实,因为我们对虚幻引擎的潜力感到兴奋。但因为La Peri像是一个童话,我们希望做一些更具风格化的东西,因此缩小了视觉风格的范围。此外,我们也没有很多的资源。

未来的项目和挑战

Hadrian: 你们在Firebird系列中,每个作品会有不同的视觉风格吗?

Balthazar: 是的,针对这部作品,我们试图做更魔幻且更依赖观众想象力的东西。在未来的作品中,我们也在考虑使用摄影测量等技术,但我们还不太清楚如何具体实施。

Hadrian: 你们的作品在叙事和互动之间平衡得怎么样?

Balthazar: 这是一个非常棘手的挑战。我们试图在La Peri中面对这一挑战,努力寻找在叙事被动与互动以及更具参与感的部分之间的平衡。

虚拟现实与观众体验

Hadrian: 我觉得VR初次体验时,观众期望的自然交互可能会受到影响,因为交互与游戏机制的混合。我觉得这可能会定义未来VR娱乐的方向。

Balthazar: 我认为在于引导观众的体验,找到合适的表达,以便他们能够享受这个体验,而不是让他们追求与角色互动的每一步。

总结与展望

Hadrian: 那么,Interspace VR的下一个项目是什么?

Balthazar: 目前我们的重点是一个逃脱游戏的框架,正在开发中,希望在2017年初与大家分享。

访谈结束

Kent: 感谢Hadrian和Balthazar的分享。这次采访让我对VR的叙事语言有了更深刻的了解,并通过他们的作品,看到了更多关于舞蹈与叙事结合的创新可能性,期待InterspaceVR接下来的作品。

感谢你收听《VR播客之声》,如果你喜欢这个播客,请传播给你的朋友,并考虑加入我们的Patreon支持。谢谢你的聆听!