虚拟现实的声音播客
介绍
大家好,我是 Kent Bye,欢迎收听《虚拟现实的声音播客》。沉浸式剧院和虚拟现实正处于碰撞路径上,来自沉浸式剧院的空间故事会呈现出许多不同的面貌,在观众参与和互动类型以及叙事结构方面都有许多创新。同时,沉浸式剧院演员与观众成员之间的互动也开始融入虚拟现实体验中,例如名为《墙中的狼》的体验。
在本次采访中,我有幸与一位沉浸式剧院演员 Alberto Dennis 进行了交谈。他在沉浸式剧院《她跌倒了》中进行了超过900场的演出。这部作品中有很多一对一的互动,而体验的限制是你只能在关闭的门后的房间游荡,而并不是开放式探索的世界。基本上,他们引导你到不同的地方,大约有15位参与者和同样多的演员,进行大量一对一的互动以及不同的群体戏剧体验。这其中很大一部分通过表现性舞蹈的方式来进行互动,同时沉浸式剧院的演员与参与者之间发生了相当多的互动。
未来的互动故事叙述
当你考虑未来的互动和沉浸式叙事时,像 Roberto Dennis 这样的演员具有深刻的见解,关于如何真正做到实时反应观众成员所发生的事情,如何以人类的方式反应而不是机械般的反应,这实际上意味着什么。今天的播客节目中,我们将讨论这一切。
关于Alberto Dennis的介绍
我的名字是 Alberto Dennis,我在沉浸式体验方面的主要经历是与 Third Rail Projects 的合作已经超过6年。我很感激能够成为《她跌倒了》的首批演员和创作者之一,这部作品至今仍在纽约上演。幸运的是,我帮助创建了路易斯·卡罗尔的角色,过去六年间我还参与了Therabriel的其他许多项目,包括最近在林肯中心演出的《幽灵之光》,以及去年的《伟大的天堂》。
我有机会在2017年4月观看《她跌倒了》,我还记得在2011年10月首次观看《没有睡眠》。所以,我想说在开放式探索和有更多结构的体验之间存在很大的结构性差异。对于 Third Rail Projects,你如何描述你们所创造的沉浸式剧院体验的结构?
沉浸式剧院的结构与体验
我可以说,对于我们所有的项目都有不同的结构。感谢 Zach、Tom 和 Janine 的引导,我们作为一个公司非常关注观众的体验。所有的东西都是围绕观众的视角和体验组织的,这也为我们的作品创建提供了结构依据。
《她跌倒了》非常注重创造一对一的亲密互动。在《没有睡眠》中,你可能会赢得一次抽奖机会,遇见一个角色带你进入一个场景。但《她跌倒了》更注重一对一的亲密互动,在一个小而封闭的空间内。
沉浸式互动的真实体验
作为表演者,我很感激能够在这样前沿的领域工作,因为我作为参与者也曾经历过这样的作品。我发现当有某种抽签的元素存在时,它拉扯着我,让我感到不被包括在内。这种感觉不利于观众完全沉浸于作品中。幸运的是,Third Rail Projects特别关注观众的体验,我们不想让观众有这样的感受。
能否分享一些你在沉浸式剧院中的感人或难忘的经历?
这是一个很好的问题,每次我想立即给出答案时,都有数百个这样的瞬间。如果表演者和环境能够让观众感到脆弱并且真诚,那种触动是很有意义的。有时他们并没有直接与你对话,只是通过一种非语言的交流,感受着彼此。这就是我们共同创造的瞬间,我们都在非言语的层面上达成了一种共识。观众愿意参与的机会很大,因为我们创造了一个能够让他们放松的空间。
在技术与表演之间的思考
我认为,随着技术的发展,我们不断目睹这些先进的设施。而 Ocul讠斯在 当前的技术背景下认识到与真正的表演者合作的必要性,这对于创造一种真实的、内在感受至关重要。我不确定是否能够沟通出我之前所提到的情感内容,但我相信这种真实感是来自于有真实人类进行的表演。这种表达的源头不能完全依赖于人工创造的东西,但至少需要真相的成份。
表演捕捉技术已经能够捕捉表演经验并在虚拟现实中重现它,但是实时交互的动态性仍然很难实现。我相信沉浸式剧院和虚拟现实在交互故事叙述方面将会继续融合,而这种融合将在技术发展中达到新的高度。
结尾与感谢
今天我们探讨了Alberto Dennis在沉浸式剧院中的经验,以及如何在表演中保持真正的人性与即兴发挥。我想再次感谢Alberto和所有聆听节目的朋友们。如果你喜欢这个播客,请传播这个消息,告诉你的朋友们,并考虑成为我们的 Patreon 会员,这个播客需要你的支持才能继续提供这样的内容。
感谢您收听虚拟现实的声音播客。