The Voices of VR Podcast
欢迎
我的名字是 Kent Bye,欢迎收听《VR之声》播客。
回到2018年9月,我参加了温哥华国际电影节,有机会狂热观看那里所有不同的体验。大约有五个小时观看不同的VR内容,其中一系列是三星VR的试播季。他们创建和资助了4或5个不同的项目,并且在温哥华国际电影节上首次展示了所有单独的剧集。其中之一是由 Graham Sacks 制作的,名为《梦的解读》。它取材于弗洛伊德的《梦的解析》,将梦的逻辑意象转化为完整的VR体验,让你走进这些参与者的世界,分享他们的内心生活和无意识生活。
我们将讨论电影与梦、梦的逻辑及象征主义之间的历史,以及他尝试对弗洛伊德作品进行创造性解读的过程。因此,今天的《VR之声》播客节目将涵盖以上所有内容与更多内容。
访谈
这次与 Graham 的访谈发生在2018年9月30日,地点是加拿大温哥华国际电影节。
我是 Graham Sack,我是一名编剧和导演,主要在电影、虚拟现实和增强现实领域工作。在过去两年里,我大约完成了六个项目。第一个是《林肯与巴尔多》,这是乔治•桑德斯畅销小说的改编作品,通过纽约时报的虚拟现实平台 NYTVR 发布。今年春天,我在 Tribeca Storyscapes 中有一个名为《镜中物体比它们看起来更近》的大型增强现实装置。它是一种抽象的储物单元,人们通过伪装成19世纪古董的增强现实装备进行导航。在温哥华国际电影节,我有一系列名为《梦的解读》的四个剧集,这是对弗洛伊德案例研究的虚拟现实改编,旨在探讨无意识和梦景的本质。
我非常喜爱《梦的解读》,因为我觉得如果有任何人类体验适合虚拟现实,那就是解读梦。它具有这种超现实梦境逻辑,但又有空间环境,使你能够探索梦的不同维度。在个体的体验中,这象征性地呈现了他们心理的不同维度。我们通过观看这些剧集的过程了解到这些符号对个体的意义,同时还有普遍的原型。
梦与故事叙述中的语言
所以,我觉得沉浸式叙事的未来将会嵌入这种象征性的梦境逻辑,如果做得足够好,它将能够触及这些能够传达不同方面的普遍符号。但作为一个讲故事的人,如何做到这一点,以及如何将这些符号转化为情感,我认为是虚拟现实的根本挑战。梦似乎有这个关键因素。因此,我很好奇听到你探索这一主题的过程和旅程,以及你对梦如何塑造VR中叙述语言的看法。
这些主题都很重要。对于电影与梦之间关系的重大启示,部分灵感来自于思考电影一贯与梦的交流,而这种交流在两个层面上发生。第一,电影表现梦,这在克里斯托弗•诺兰或大卫•林奇的作品中显而易见。其次,电影语言如同梦,所以你可以在塔可夫斯基的电影中找到这种梦境般的美感。我开始考虑在虚拟现实背景下如何处理梦的呈现和逻辑。我认为这比电影更倾向于梦境般的体验,因其是多感官的、完全包围的。你所吸收的信息很多都来自氛围和情感,而不是逻辑或信息,所以我对此感到兴奋,同时能够将人们带入一种似乎可以自由导航的关联梦境世界。
我在每个案例研究中尝试构建一种象征性语言,这种语言与个体人类的情感和个人象征非常紧密地扎根。如果以系列中的第一个案例作为例,它是基于弗洛伊德著名的“鼠人”案例。这个年轻的奥地利士兵对在父亲去世时没有在场感到极大的愧疚,他的内心生活围绕德国法律的语言展开,几乎有一种卡夫卡式的特质。
弗洛伊德的梦的解读
在处理案件时,我试图将弗洛伊德的语言,这种语言是有文字的,转化为一种视觉语言。通过这种方式,你感觉自己被投入到一种情感强烈、充满强大而个人化象征的体验中,你可以永远无法确切地捉摸到它的意义。
关于《梦的解读》,它于1899年发表,虽然很多出版物上标记为1900年,所以在某种意义上,它象征着20世纪的开始。它显然对各种媒体、电影及20世纪的主要艺术运动有着重大影响。虚拟现实对弗洛伊德的互动反应的方式,就像绘画对弗洛伊德的反应一样。
总结
这使得在社交和情感方面的复杂性成为重要的主题。与此案例相关的情感与象征氛围一种心理上的联系。作为创作者,我们面对的挑战是如何在虚拟环境中有效地传达这些情感和象征。我的目标是创造一种共情的体验,让人感受到这些内心情感的深度,而不仅仅是象征性内容。
感谢您收听《VR之声》播客,希望下次能继续与您探讨虚拟现实的无限可能性。