The Voices of VR Podcast
你好
我的名字是Kent Bye,欢迎来到《VR之声》播客。
在今天的节目中,我将讨论Valve Index。首先,我要和Ian Hamilton谈谈。他是Upload VR的高级编辑。实际上,我在FH上与他进行了交谈,那时Valve Index首次正式宣布。他们召集了若干不同的记者,带他们去西雅图,提前体验不同的演示版本。
在F8(Facebook开发者大会)上,许多VR记者有机会提前接触到Oculus Quest,禁令在那个星期二的上午10:30解除,而Valve Index的禁令在上午10点解除。当F8的主题演讲即将开始时,我走过去问候Ian Hamilton,他就像是“哇,事情真疯狂!发生了什么?”我说:“哦,禁令是10:30解除,我以为是10:30?”他让我看看他的Twitter。在10点的时候,我开始关注Ian的Twitter,此时F8的主题演讲也正在进行,我阅读着那些与Index同时体验的人们的早期评测。这一刻真是令人兴奋。
Ian Hamilton的经验
之后,我非常想捕捉到Ian的需求和体验,包括他早期接触到Rift S、Oculus Quest和Valve Index的经历。他在这种情况下需要表达他的感受。而VR新闻报道常常面临着一个问题:你所体验的是否有效、真实,应该如何通过客观的视角或现象学的视角来看待事物。就我个人而言,我也接触过Valve Index,并有机会在上面进行一些体验。但在我分享自己的看法之前,我希望让Ian分享他的印象,因为我觉得我没有机会去Valve,接触那些展示给记者的初步版本,我没有被邀请去。因此,我当时正处于询问Ian:请告诉我这个东西是什么的外部位置。而现在我有机会接触到Index,经历了一次角色反转,我也有了自己的印象,但我想通过我在询问Ian时的视角来理解他的经历。
所以今天的《VR之声》播客,就要讨论这些内容。这次与Ian的采访发生在2019年4月30日,即F8大会期间,加州圣何塞。在此,我们一起深入讨论。
Ian的自我介绍
我是Ian Hamilton。我自2012年起开始报道VR。我实际上在那之前就进行了几篇关于“洞穴”(CAVE)技术的报道。在2012年我开始关注Oculus,他们当时是一家位于尔湾的初创公司,进行了著名的“胶带演示”。我一度迷上这个技术,觉得这是下一代计算机。
对Valve Index的初步印象
目前我们在2019年的F8大会上,我在10点前大约9:50见到了你。你正准备发布一篇与Valve Index相关的报道。能给我一些关于你今天发布的报道的背景吗?
上个星期,我飞往西雅图,被邀请去查看Valve Index。在上周中段的简报会上,出席的人不多,似乎是Valve特别挑选的一小群人提前体验头显。同时,我知道Facebook会给我发送测试Rift S和Quest的评测机,但在Index演示之前我没有收到。
Valve是一家很有趣的公司,他们是世界上最隐秘的公司。作为一家私人企业,他们喜欢以这种方式运作,所以他们可以选择是否回答问题,也可以选择在何时宣布事情。观察Facebook与Valve之间的关系发展,PC VR市场的变化,以及VR市场总体情况的演变非常有趣。
在整个去查看Valve Index的过程中,我不断想起我第一次体验VIVE的回忆。在2015年3月,我去韦沃的总部,观察到房间里有许多线缆和两台Valve基站,对角落里的布置感到有趣。我还记得与韦沃的员工开玩笑,他们说:“我们被告知可以展示这个。”曾经很有趣的对话,如今回忆起来的确感慨不少。当时我对未来的感觉非常强烈,能够与Chaperone系统互动,看到我的朋友们第一次体验VIVE,瞬间惊呆了。此刻,我的思维瞬间转变,觉得我应该更加小心,不要走进墙里。
我在Valve的思考
所以,上个星期在Valve,我不断回想着那一瞬间,以及这次体验对VR市场的象征意义。Valve与HTC合作交付给开发者的高水准,我对此感到兴奋。人们都想知道接下来会发生什么,我觉得如果你不再打开你的眼睛,世间的一切都会显得虐待,所以我对这个非常和感触。
这是我在VR领域的第一手观察,我对Valve Index的印象还需要继续深入剖析,我必须通过与他人的比较来评估我的见解。将这种现象进行更加深入的探讨,我引发许多对于VR本质和现实呈现的思考。
关于新设备的展望
随着Valve Index的发布日益临近,我相信人们会对这项技术表现出更多兴趣。我感兴趣的一个方面是,这种 तकनीकी的展望能够推动社会与现实之间的更多连结。希望我们在理解VR时要避免被市场营销的反乌托邦与迷雾所影响。同时,我相信诸如全息和XR这样的技术在未来会引发社会的积极变革。
总结
Valve和Oculus在未来VR市场所走不同的推广路线,Valve更多强调的是高端游戏体验,而Oculus则更注重宽大的市场采纳。Valve表示要为开发者开辟更多空间,以推动这个创意与技术并重的生态。
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