Voices of VR 播客
引言
大家好,我是 Ken Bai,欢迎收听《Voices of VR》播客。今天,我们将继续探讨 2020 年 Sundance 电影节上的体验,特别是沉浸式叙事创新、技术创新以及体验设计过程。今天的访谈对象是名为《Chomsky versus Chomsky》的作品创作者。
作品介绍
在这个作品中,您可以向一个人工智能表达的诺姆·乔姆斯基提出任何问题。这个作品中有乔姆斯基的视觉表现,他以一种美丽的形式不断变化,拥有迷人的美学、创造性编码设计和丰富的声音设计方面。创作者试图创造一种体验,让您能够问任何您想问的问题,乔姆斯基从其庞大的数据基础中获取答案。乔姆斯基作为公众知识分子已经有超过 60 年的历史,所以所有这些数据都将被有效利用。
他们还试图将不同的故事编织在一起,因此在体验中,可以看到乔姆斯基说出一些深刻的观点,这些观点都是大众易于理解的。这就是我们今天在《Voices of VR》播客中要探讨的《Chomsky versus Chomsky》这一作品。
访谈内容
今天的采访对象是桑德拉·罗德里格斯、辛迪·毕晓普和迈克尔·伯克,访谈发生在 2020 年 1 月 27 日,地点是犹他州帕克城的 Sundance 电影节。
桑德拉·罗德里格斯
大家好,我是桑德拉·罗德里格斯,现居蒙特利尔的创意总监。我还在麻省理工学院(MIT)兼职教授扩展实境(XR)。我在 VR、AI 和 AR 领域工作,探索新现实和我们可以用来探索新技术的新工具。
辛迪·毕晓普
你好,我是辛迪·毕晓普,现任麻省理工学院媒体实验室的互动开发者和艺术家。
迈克尔·伯克
大家好,我是迈克尔·伯克,位于柏林的媒体设计师和艺术家,目前在 Schneller 工作室工作。
各自背景与沉浸式媒体之旅
我以纪录片制片人和电影人的身份工作了 16 年,这段经历让我探讨人类如何分享一切,从梦想到生活,再到我们日常任务的斗争。在使用工具(即便是相机)分享人类故事的过程中,我发现了其中的线索。在几年前,我开始尝试网络文档和互动文档的制作。
在并行攻读技术社会学博士学位的同时,我也在一家公司担任 UX 顾问,他们专注于游戏领域。虽然这三种生活方式看似很不同,但我觉得使用这些工具讲故事的思路是可以顺利结合的。
关于《Chomsky versus Chomsky》项目背景
这个项目的起点来自于多重生活的交织。我在麻省理工的教学生涯虽然始于意外,但却是一次美妙的经历。我教年轻的极客如何使用人类天生的创造力来进行沉浸式项目,有一位年轻的研究者提出了一个很具挑衅性的问题:他想制作一部关于乔姆斯基的纪录片,并探讨如何映射乔姆斯基的思维方式。这个概念让我感到有趣,并产生了很多的思考。
项目的目标和探索
项目的目标不仅是展现乔姆斯基的思想,同时还要引起公众对于复制个体的思考。我们要使用乔姆斯基的案例来反思这项技术如何影响我们的认知和自我意识。我们的探索并不仅限于制作一个可以随时回答问题的虚拟乔姆斯基,更是要重新构思我们对智能和人性的理解。
在项目开发过程中,我们与多位艺术家和技术专家合作,探索了 AI 和音乐创作的交叉点,希望通过创造性合作,展示沉浸式叙事的新可能性。
总结与前瞻
最终,我们期望观众能够在体验中反思新技术的含义,乔姆斯基的启示将帮助我们重新审视创造力、探究与合作的能力。
非常感谢大家收听本期《Voices of VR》播客!