The Voices of VR Podcast
介绍
你好,我的名字是Kent Bye,欢迎来到《VR之声》播客。Dark Fields Double是我迄今为止体验过的最沉浸式音频体验之一,我强烈推荐大家去看看。我们将在这里的访谈中讨论这一点,我不希望任何内容被剧透,因为我认为你知道的越少,体验就越好。请你知道它有着令人难以置信的专业音频。你需要预约特定的时间去观看它,你要么在美国,要么在英国才能获取票务。这是一场针对两个人的演出,所以你可以与某人一起观看,和别人共同体验也非常棒。它也可以通过远程会议进行,但我认为最好是在同一个空间中。
关于专业音频的讨论
当我们谈论虚拟现实和专业音频时,他们已经达到了制作模拟双耳录音的阶段,真的很难让你区分什么是真实的,什么是不真实的。Darkfield Radio在叙事背景下玩弄这一概念真是非常有趣。在深入这次对话之前,我强烈建议大家去听一下这个体验,这样你对整件事有更沉浸的体验。如果你对空间音频非常感兴趣,那就尽管去听吧。但我认为,如果你在体验过这一作品后再来听这个节目,你会有更有趣的发现。
访谈开始
今天的节目我们将进行的访谈是在2020年9月6日,采访了David和Glenn,那么我们就开始吧!
介绍嘉宾
我是David Rosenberg,Darkfield的创意总监之一。
我是Glen Neath,另一位创意总监。我们已经合作了10年,制作使用了双耳音频的节目,通常是在完全黑暗的环境中。这次的Double稍稍偏离了这个方向,因为我们无法像往常一样控制状态。
音频体验的演变
我们开始为基于地点的体验制作作品。这些体验始于剧院,然后在过去的四年左右,当我们成立了Darkfield后,我们开始在集装箱中进行这些体验的巡演并航行于世。在所有今天我们所做的体验中,观众进入环境,戴上耳机,然后灯光熄灭,几乎所有的工作都是在完全黑暗中进行的。我在开始制作黑暗中的作品之前就已经使用双耳音频工作很久了,我们意识到,一旦你有了画面,你的大脑首先理解图像,然后将声音与之关联。因此,对于空间化,你更有可能关注图像,并期待声音从那里发出,这就是为什么电影院只用一个扬声器就能有效运作的原因。
音效技术的历史
我认为最初的双耳录音大约在80多年前做的,使用的是两个以一定配置放置的麦克风,然后有人想到在这两个麦克风之间放置一个挡板,这就像人的头的影子。从五十年代开始,人们开始使用成型的人体模型头,并逐渐发展。现在的双耳录音质量已经达到了一个新高度,我认为我们通常使用的主要麦克风是Neumann Dummy头,也就是Ku 100。
互动和叙事的平衡
我们一直在寻找的点是,如何让观众感到自己在参与。我觉得我们的项目一直是围绕着内容和叙事进行设计的,新的技术是帮助我们实现这一目标的工具。我们希望每一步都能使观众感到被倾听,并因此使他们感到更沉浸。
结尾
感谢你收听《VR之声》播客。如果你喜欢这个播客,请传播这个消息,告诉你的朋友,并考虑成为Patreon的一员。这个播客得到了较少的支持,所以我依赖于像你一样的人的捐赠,以便继续给你带来覆盖。你可以今天就去patreon.com/voicesofvr成为会员。
再次感谢你的收听!