Voices of VR Podcast
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我的名字是 Kent Bye,欢迎收听《Voices of VR》播客。
最新播客集
一个全新集数的《Paul’s Space Explorers: ISS Experience》刚刚上线,里面有一些令人惊叹的画面。他们首次将摄影机带到国际空间站外面,分享他们在过去几年里收集的不同画面,这是与国际空间站合作发射摄影机的成果。这是一个四集系列,第3集《Unite》就在今天,也就是2021年12月22日(星期三)上线。
我第一次看到它是在早些时候的南方西南节(South by Southwest),我想我可能看过前两集,而在南方西南节期间我看到的是《Advance》和《Adjust》。我在2021年3月与他们进行过一次采访。在Meta Connect 2021上,他们首映了一集新的内容,那是一集额外的《家园星球》集,里面有从观景窗拍摄的地球画面。这就像是宇航员观察地球的一个框架视角,让你能够看到地球的样子。在这段时间内,他们展示了一段约7分钟的不同镜头片段,然后《Unite》开始展示一些令人叹为观止的镜头,比如开头的日落及在宇宙中的机臂镜头。
我期待着第4集,因为我认为他们在Connect 2021的现场活动中预览的更多镜头会非常精彩。实际上,当我在3月与他们交谈时,我说我想看到那些镜头。而如今我看过后,它们无疑是我经历过的一些最令人惊叹的沉浸式体验。《Space Explorers》中的叙事也相当精致。实际上,Felix和Paul在第73届艾美奖中获得了杰出互动节目的艾美奖。这是与Phillips和Paul工作室以及Time Studios合作制作的获奖项目。
今天的播客内容
所以今天《Voices of VR》播客将讨论这一切。这次与Felix和Paul的采访发生在2021年3月17日(星期三)。
我是Felix Le Jeunesse,我是Felix和Paul工作室的联合创始人和创意总监。我在过去的8年里一直在制作沉浸式内容,特别专注于虚拟现实和增强现实。在此之前,我使用全息技术、立体投影等创造沉浸式作品,并与Paul Raphael合作,他稍后会自我介绍。
保罗·拉斐尔:我也是联合创始人,担任首席技术官,其余的内容都跟Felix一样。我和Felix做了差不多8年一样的事情。很高兴再次与你交谈。我知道这些年来我们在多个节日活动上见过面。我记得上次与他们的作品交谈是在圣丹斯电影节(Sundance)上,我想是关于《Space Explorers》的某一集。你们的目标是把虚拟现实摄影机放入太空,并在某种程度上进行太空中的VR创作,这从你们与宇航员的合作开始便已经有很长的历史了。
开始与NASA的合作
保罗:我可以从这里开始,你可以补充。在大约8年半前,我们拍摄了我们的第一个沉浸式体验《Strangers with Patrick Watson》,基本上就是一段纯粹的存在时刻,你和音乐人在录音室里,他在为你演奏音乐,你只是和他在一起。这件作品的初衷是通过虚拟现实验证,我们能够生成多深的存在感?我们能否创造真正沉浸的体验?在那种空间中,观众与主角之间能建立怎样的关系?我们试图去了解这些基本要素。
当我们意识到这一切确实有效,创造出了某种深刻而强大的东西时,我们的思绪就开始旋转,想象着通过沉浸媒体探索和完成的所有可能性。想象能够利用这种技术的沉浸式力量,把人们带入外太空,体验太空生活的想法,这在8年前对我们来说是一种遥不可及的梦,但它始终存在于我们的脑海中。
太空中的人类实验
Felix:在国际空间站上的宇航员本身就是一个实验。我们在低轨道上环绕地球,16次每天飞行,派人类在这个栖息地内生活。我们这么做的意义何在?我们正在学习如何生活在太空中,这是人类未来的一次探索,也是我们将在最严酷的环境中生活的机会,这就是太空的真相。所以在这个过程中,创造一个让观众融入的项目,使他们感受到作为额外船员的真实感,让他们了解宇航员的生活、适应微重力的过程,以及他们的工作。
当我们向他们提出这个项目时,我们也介绍了这是一个能够让观众与宇航员一同生活的机会,而不仅仅是观看宇航员做事情。我们告诉宇航员,这些摄影机不是摄影机,而是一个你们实际上会在场景中带入的人。如果你们进行一顿集体用餐,摄影机不会放在餐桌中间,因为那样是没有人会坐在那里。如果是一个成员,它会和你们站在同一个水平上,让这个人感到参与,这是整个系列超过两年拍摄的基点。
与宇航员的合作
保罗:与宇航员的合作是迭代的过程。我们分步骤来进行,从最早的与NASA的初步对话开始,约5到6年前我们讨论的是拍摄一次太空行走,但实际上我们首先建立的是与他们的关系,我们开始拍摄的第一集的《Space Explorers》是在地球上的合作。我们部分是为了建立关系、友谊、了解运作方式、协议,还要了解如何正确开展这项工作。
Felix:当我们回顾过去两年半制作《ISS Experience》的过程时,我们觉得这一切都是一个逐步提升的过程,学习曲线最终带我们走到可以做出这样的事情的地方。
保罗:是的,我们积累了很多经验。在拍摄前的几个月里,我们观看了SpaceX的火箭发射,庆祝的时候打开了香槟,而真正的艰苦工作才刚刚开始。
对宇航员生活的反思
保罗:在观看这两部分后,我脑海中浮现的第一个问题是,宇航员的生活似乎非常有规律,他们的生活充满训练和各种日常任务,但如何在他们日常生活的日程中插入这个虚拟现实项目?
Felix:这是一个非常重要的问题。可以说,宇航员在国际空间站上的生活本身就是一个实验。他们不是简单地是科学家,而是试图在太空这种極端恶劣的环境中生存的个体。所以这个项目的目的是让观众经历这段生活,了解如何 адаптироваться в微重力环境中,了解他们在宇宙中完成的工作是什么。
个人经验
保罗:例如,南方西南节期间,我们就在一个小组讨论中与宇航员Jessica Meir交谈,她正好出现在第3集和第4集中。她在讨论结束时提到回家的感觉。我还听说另外一位宇航员McClain也分享了相似的感觉,尽管空间站类似于一个机械设备,但在六个月的生活中,它会变得非常亲密,宇航员会与之建立一种情感联系。
在我们拍摄的内容中,不论是对科学工作的探讨,还是对宇航员人际关系与亲密感的观察,我们始终专注于捕捉人类的情感与体验。
女性在航天中的角色
Felix:谈到女性在航天中的作用,宇航员们向我们展示了他们在追求梦想中的艰辛与收获。Anne McClain和Christina Koch作为重要的角色出现在我们的拍摄过程中,并且她们在太空行走中的成就为后来的女性航天事业奠定了基础。这些事情并不是我们事先规划的,而是自然发生的。
技术挑战
保罗:我们在技术上面临许多挑战。尽管我们有长期的相机开发经验,但为了将相机送入太空,我们必须采用经过认证的现成产品,避免了不少时间。
Felix:我们从2012年开始开发我们的720°相机和相关软件,然而在太空中,必须考虑到热量、重力等诸多因素,为此我们对Z CAM V1 Pro进行了大量调试,以确保在极端环境下的安全和稳定。
结尾
Felix:我对未来深信不疑,这不仅是对人类知识的一种推动,还有可能影响人类演化的一个重要进程。为了能够真实地记录下这一切,我们正在利用沉浸式媒体的力量,探索外太空。
保罗:展望未来,沉浸式媒体将在日常生活中无处不在,每个人都将能通过这种新方式直接参与到故事中。我们期待能在这一趋势中持续探索并取得更深入的进展。
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