The Voices of VR Podcast
欢迎
欢迎回到这个播客系列,探讨DocLab成立15周年。我是Kent Bye,Voices of VR播客的主持人,也是DocLab多年来的大粉丝。我从2018年开始参加DocLab,分别在2019、2020和2021年都去过,看到许多不同的作品,我感觉它真的走在沉浸式叙事和纪录片 filmmaking 的前沿。
介绍嘉宾
今天我们欢迎Vincent和Caroline。你们可以简单介绍一下自己,以及在沉浸式叙事领域中的工作。
Caroline: 我是Caroline Robert,今年在DocLab展示了我的电影《Brainstream》,在ITTF首映,所以我真的很荣幸能够亲自到场。实际上,我过去10年与Vincent在所有项目上合作。
Vincent: 我是Vincent Morisset,Atwa工作室的创始人。过去二十年我一直在做互动项目,早期与Arcade Fire合作,并与国家电影委员会共同开发原创互动电影,以及在屏幕上、头戴设备和实体装置上进行的项目。因此,互动性一直是我们项目的核心。
背景与成长
Kent: 你们能分享一下各自的背景以及如何进入沉浸式和互动媒体这个领域吗?
Caroline: 我在高中时学习科学,之后转向艺术和设计。在设计学校时,我对与朋友互动产生了浓厚的兴趣,我们来到蒙特利尔进行一些培训。这就是Amit Hassan的工作室,他那时有一个小工作室,专注于互动。我们迫切希望找到在这个媒体上工作的人。这就是我在LaSalle开始的。
Vincent: 对我来说,我对电影的热情其实从90年代末的电影研究开始,那时我们开始用刀片和胶带编辑音频,而下一年我们就用计算机编辑电影。我想要讲述一个故事,使用移动图像的想法一直伴随着我,尽管我后来转向了多媒体程序。但我始终在电影和技术互动之间寻找平衡。
与DocLab的首次接触
Kent: 你第一次接触DocLab是如何的?是以观众的身份参加,还是带着自己的作品去的?
Caroline: 我第一次听到Caspar和DocLab是因为我的第一个个人项目与国家电影委员会合作的“blah blah”。当时Caspar想要寻找作品,并说服我的制片人在电影院播放这个网站的内容。那是我第一次在网站上首映,但那种体验非常糟糕和尴尬。Caspar成功地掌握了直播影院的概念,改变了人们与这些互动项目的关系。
展示的作品
Kent: Michelle也发送了一些你们过去在DocLab上展示过的不同作品的链接。从2013年开始,你提到过与Arcade Fire的合作作品,似乎像是一个互动音乐视频,使用鼠标或手机可以调节屏幕上发生的事情。你能谈谈这个第一部作品吗?
Vincent: 这部名为《Just Reflector》的作品与Arcade Fire合作,旨在探索生活与现实的视角。这部音乐视频试图在纪录片形式和虚构之间找到一种张力。我们在海地Jacque Merle拍摄,试图捕捉街道上发生的事情,但同时有一个潜在的叙事。
对互动性的探索
Kent: 你们如何确保互动性是有意义的?这在你们的作品中扮演了怎样的角色?
Caroline: 我们在这个项目中做了大量的试验和错误。互动性几乎是我们想要表达的一部分信息。你会感到自己仿佛在操控所见,但同时这个环节也有自己的生命。
后续项目与Brainstream
Kent: 接下来我想谈谈你们今年的项目《Brainstream》。你能分享一下这个作品的背景和意图吗?
Caroline: 这是我第一次自己编写、导演并制作的项目。我之前读了很多关于大脑的书籍,特别是在疫情期间,我对我们如何经历不同的情感状态充满好奇。我想创造一个能够展现这一过程的项目,同时展示大脑的可塑性。互动元素是我一开始就考虑的部分,我想利用人们在手机或平板上进行的小动作,将其运用到有意义的地方。
Vincent: Caroline已经很好的解释了这个项目,我觉得不需要再补充什么。
未来的展望
Kent: 回顾DocLab十五周年的庆祝活动,大家对于沉浸式技术以及沉浸式叙事的最终潜力有什么看法?
Caroline: 正如Caspar所说,我们的媒介正在从初生阶段走向成熟。我们越来越擅长使用和参与互动,同时激发情感。我很感激DocLab致力于关注主题和质量,而不是单纯聚焦在技术上。
Vincent: 对我而言,我们将继续关注在线可访问性,并开展能够在各种环境中展示的项目。我认为关键是让每个人都能看到我们的作品,触及他们的心灵,吸引他们经历这些互动。
结语
Kent: 谢谢你们!感谢Vincent和Caroline今天参加这个播客,分享你们的工作和经历。希望未来可以继续探索沉浸式叙事的潜力。
Caroline: 谢谢你!快乐生日!
Vincent: 谢谢!