The Voices of VR Podcast
简介
大家好,我是Ken Pye,欢迎收听《Voices of VR》播客。最近一周,我一直在挖掘大量的VR新闻,包括NVIDIA在GTC主题演讲中发表的许多消息,以及Pico XR的重大公告。他们刚刚发布了Pico 4,这基本上是最大的Quest竞争者,Pico是字节跳动旗下公司,拥有TikTok。Pico 4还提供了混合现实模式,这点在今天的节目的背景下值得一提。今天的嘉宾是Herman Heller,他是Venice Immersive的一等奖得主,获得了特别评审奖。Eggscape是一款混合现实应用,让你能够沉浸在Quest 2中。他们实际上在等待MediQuest Pro,该设备将在下个月宣布并很快发布,预计将成为开发许多增强现实应用的基础。Eggscape的体验真的推动了混合现实的可能性,它更像是一个游戏的原型,虽然我认为它还需要一些时间才能正式发布。我亲身体验到沉浸在混合现实中,并意识到周围环境的空间意识,给了我更多的自由去移动,而不必担心会撞到墙壁。随着他们在开发这个应用程序,他们开始挖掘混合现实的一些潜力,我认为这也可能让评审们印象深刻。这款游戏实在是太好玩了,游戏机制也很吸引人。当你开始考虑将互动与叙事结合起来时,如果你从一个非常引人入胜的游戏机制开始,然后再添加不同的故事元素,我认为这就是3DAR将要采取的方法。
Herman Heller的经历
我是Herman Heller,阿根廷人,我在一家叫3DAR的公司工作,该公司是我在2004年共同创立的。最近我们一直在大量工作于虚拟现实和增强现实/混合现实,我们还做很多动画项目,比如我们用技术在不同的形式中编写创意和内容。虽然听起来很宽泛,但我们确实通过艺术和技术做着广泛的表达。
混合现实游戏Eggscape的背景
我从小就是个疯狂的游戏爱好者,我的整个童年都沉浸在游戏中,直到20岁时我突然停止了玩游戏,转而成为一名软件开发人员,工作了大约五年,后来转向了3D领域并开始了这家公司。我一直对技术非常着迷,想利用技术将想象带入更真实的空间,创造一些东西。对我来说,技术是一种魔法,它能创造出在物理法则的限制下无法实现的事物。
虚拟现实对我来说就像是完美的工具,虽然不是完美,但几乎是完美的。真正完美的工具是混合现实,因为虚拟现实将你带出这个宇宙,而我认为这其实是大多数时候人们并不希望的——人们希望是添加一些东西,但不想完全移除其他东西。当VR刚开始时,我们对此非常兴奋,甚至在Oculus头盔发布之前就拍了一部短片。现在随着新一代混合现实头盔的推出,我们非常激动,渴望在现实空间中发挥,想象不同的互动方式。在2004年到2011年之间,我们面临许多挑战,比如资金不足,直到制作了第一部真正知名的短片Shave It,让我们获得了不少关注。
Eggscape的构思
Eggscape的构思来源于我和我的兄弟Federico的讨论。我们总是笑着谈论自己在做事情时经历的100次失败,而最后能够做对的一次。因此,游戏的概念源于失败的乐趣——看着自己失败是多么好笑;当我们试图往一个方向前进,但事情并不如愿,这种体验非常清楚。但最终我们希望把这种生存状态的感觉融入游戏。
最初,我们的构思是一种更像是在解谜的策略游戏,模仿了一款叫做Monument Valley的iPad游戏。虽然我们欣赏其美学,但我们觉得它不够好玩,于是尝试不同的原型。我们为Eggscape进行了三个原型开发,意识到混合现实可以与多人合作的形式结合,因此我们重新设计了整个游戏。
在威尼斯展览的体验
在2022年威尼斯展览期间,我们展出了一些场景的物理表现,与VR体验相结合。玩家在现实空间中移动,同时体验到在不同关卡中运行的可爱蛋,这种设计与层层叠加的现实感结合得很好。尽管我们计划的关卡设计更多,但要在混合现实体验中保持开放世界的感觉,仍然面临挑战。
未来的潜力与展望
我个人并不是一个认为混合现实会为人类带来变革的狂热者。无论何种技术,都无法改变人类本质。但我确实相信未来混合现实将像智能手机一样普及,那将是一个更为便捷、快速的整合空间。我期待着这种趋势并为之努力,相信它将在元宇宙的发展中发挥重要作用。
总结
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