The Voices of VR Podcast
介绍
您好,我是Kent Bye,欢迎来到《VR之声》播客。这是一个关于空间计算的未来、身临其境的叙事结构和形式的播客。您可以通过patreon.com/voicesofvr支持我们。
关于《Forager》的讨论
这是一个非常惊人的作品,您可以看到蘑菇的生命周期,经过四个不同的阶段。这段作品非常突出的就是第三阶段的果实体,他们实际上对这些蘑菇的生长进行了延时光摄影(time lapse photogrammetry),然后将其转化为体素(voxels),通过体积表现(volumetrically)来放入这些身临其境的体验中。
在观看这个短短7分钟的虚拟现实作品时,您会体验到风、气味以及当您躺下时的震动反馈(Sub pack),非常深刻地讲述了蘑菇的故事。
是的,我有机会与Wenzel和Ellie讨论这个作品,第一次看到他们的介绍是在2020年的Tribeca。我记得Brie Anne曾去他们的办公室,看看他们的不同设备和各种蘑菇。这个作品实际上是比较受欢迎的,想要参与其中是非常困难的,确实有很多人对这个围绕蘑菇生命周期的史诗般的感官沉浸体验赞不绝口。
今天的《VR之声》播客就是讨论这个话题。我们今天与Wenzel和Ellie的采访发生在2023年3月13日星期一。那么我们就直接开始吧。
访谈开始
Winslow: 我是Winslow Porter,我是《Forager》的联合创作人、制作人和创意总监。
Ellie: 我是Eli Zananiri,我是《Forager》的另一位联合创作者,也是这个项目的技术总监。
VR的旅程
Winslow: 其实,我的第一个VR项目是和我旁边的这位绅士Ellie一起做的。我们共同完成了一个名为《Clouds》的项目,这是一部早期的身临其境的虚拟现实纪录片,讲述的是创意代码,我们实际上可以走进艺术家的作品之中。可以说,这几乎是将那些通常在二维屏幕内容的东西解放出来,让参与者体验到了额外的深度,因此我们皆大欢喜。
就在第一批开发者套件DK1发布的时刻,因此这可以说是一个强有力的概念证明。我们因此都一同受到感染,自那以后,开始合作了许多有趣的项目。
Ellie: 是的,正如Wenzel所说,《Clouds》是我们的第一个项目。之后,我又和James George以及scatter团队合作,做了《0 Days》。在2016年完成首演,2017年上线。这是第一个真正使用游戏引擎制作VR的项目,面临着许多挑战,但我们确实看到了潜力。
关于《Forager》的诞生
Winslow: 说到《Forager》,我希望能够分享一下它的起源。我的确希望能给这个项目一个很美妙的故事,但实际上却是一次在缅因州Damascotta的合作社中,我看到了最美丽的蘑菇束,像母亲自然传承下来的雕塑一样。我想买下所有它们,因为它们太美了。带回家后,我却不得不心痛地切开它们。然而,炒它们加上蒜、黄油和洋葱后,我就不再心痛了。
在接下来的几周里,我对自己种蘑菇产生了浓厚的兴趣。我做了一个单糖桶,从North Spore.com获得了一套工具,看到这些美丽的蓝色牡蛎蘑菇从土壤中冒出。它们生长得非常快,非常壮观。正好在这期间,我还收到了一笔小补助,原本是用来去柏林的,但由于COVID的原因,这笔资金支持了其他项目。他们生长得如此之快,这让我意识到它们非常美丽,正是拍摄光摄影的完美对象。那时,我有一个想法,为什么不尝试进行延时光摄影呢?这将不同类型的技术相结合,似乎是个必然选择。
关于技术和捕捉过程
Ellie: 我们意识到,在进行光摄影捕捉时,一切都与精确度有关。你需要知道相机的确切位置,要有完全正确的光照条件,拍摄对象要静止。我们很幸运与RealityCapture合作,这是最顶尖的摄影测量软件之一,他们非常有帮助。我们定期与他们开会,展示我们的数据,以此获取反馈,不断改进。
通过大量的试验和错误,我们意识到这确实是一个漫长的过程。因此,项目的一个重要方面是尽可能地实现自动化。我们创造了一个自动化设备,每30分钟就会开启,灯光开启、湿度调节,然后开始抓取图像。
多感官体验
Winslow: 我们确实在这方面投入了大量精力。作为体验的一部分,我们也关注气味的设计和散发。在这一过程中,有5种气味,这些气味都是与Sentronics和OW Smell Made Digital的设备合作开发的。
气味的分散和呈现是一项很大挑战。每个人都可能有不同的体验,Ellie因为COVID失去了嗅觉,所以我不得不确保这些气味被验证。这一切都在我们启动前一天才完成。
气味的设计非常重要,它帮助提升了整体的沉浸感。比如,风的体验也是如此。风在我们体验中并不是HD风,但对身体的影响是直接且真实的。因此,在这整个体验中,我们努力确保每一个细节都让人感到自然,提升了沉浸感。
未来的展望
Winslow: 我认为虚拟现实的潜力在于能够让用户体验到他们在现实中无法获得的感受。让人看到不同的视角,理解事件的不同面向。我们希望继续推动技术的界限,使其更具沉浸感。
Ellie: 关键在于如何将品牌与人连接起来,创造身临其境的叙事体验,而不是仅仅在技术上进行追求。我相信我们还有很大的空间可以探索,让更多人接触到虚拟现实的奇妙之处。
总结
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感谢您的聆听。