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Jay Graber在2019年成为Bluesky CEO之前对去中心化社交网络理念的见解

Voices of VR 播客

主持人介绍


大家好,我是 Kent Bye,欢迎收听 Voices of VR 播客。这是一个关注空间计算和 XR 最终潜力的播客。您可以通过 patreon.com/voicesofvr 支持这个播客。

前一集回顾


在我之前的播客中,我探讨了 Immerse Space 如何利用 Activity Pub 创建一个持久的社交图谱,以融入开放的元宇宙。此外,还有一些新兴的协议,比如 AT 协议,这是运行 Blue Sky 的认证传输协议。这是一个去中心化的 Twitter 版本,旨在将 Twitter 的不同方面整合成一个开放协议,从而能够联合这些不同的方面。Mastodon 已经有了完整的联邦系统,使用 Activity Pub,但这个协议更专注于去中心化身份。

去中心化社交网络的构想


例如,我可以在 kentby.com 上放置 A DNS 文本文件,这可以作为我在 Blue Sky 网络服务上的身份。它还提供了自我主权身份和可验证身份的机会,随着您在不同网站间游走,可能会在我们所认为的元宇宙的未来中发挥作用。

回顾历史


在 2018 年和 2019 年,我参加了 archive.org 的去中心化网络峰会和去中心化网络营。我做了 49 次访谈,采访了许多正在构建去中心化技术和架构的人。虽然我还没有发布很多采访,但我与 Jay Graber 的采访值得分享。她当时是 Blue Sky 的首席执行官。

Jay Graber的背景


我在 2019 年 7 月 19 日与 Jay 交谈时,Jay 当时正在构建 Happening,她希望建立一个去中心化的社交网络。她希望从事件开始,因为创办社交网络时面临的基础问题是如何让人们加入网络。没有人参加,网络效应就很困难。我们的对话涉及去中心化网络的不同原则,中心化的好处及其缺点。

开发挑战


在 DWeb 上开发应用程序很困难,因为需要简化用户界面,而完全去中心化的东西,实际上与便捷的入门体验相悖。当 Jay 在构建 Happening 时,她试图拥有一个中心化的 React 界面,进行用户界面设计,而这种设计理念在 Blue Sky 中也得以延续。此时,Blue Sky 仍处于私人测试阶段,大约有 58,000 名用户,注册需要邀请。

去中心化的未来


与此对比,目前开放 web 上仅有一个竞争性的实现,那就是之前一集中提到的 Immerse Space。元宇宙标准联盟表示,在创建这些开放标准之前,他们需要多个不同的竞争性实现,因为单一实例进行研发并不是好主意。

关于去中心化网络的访谈


本期播客中,我将与 Jay 的访谈放送,希望能向听众传达去中心化的机会,以及如何创建中心化的用户体验以启动这些应用。如果我们看当前的元宇宙,我们会看到像 Rec Room、VRChat、Roblox、Fortnite 和 Minecraft 这样的应用都拥有封闭的社交图谱。而开放的元宇宙中,关于 OpenXR 的未来目前还没有很多可行的方案。

Jay Graber 采访片段


“我是 Jay Graber,目前正在构建 Happening,这是一种社交事件网站,作为 Facebook 事件的替代品,提供更多的邀请方法。”


“我的背景是数字权利活动,曾在像 Free Press 和 Fight For the Future 这样的非营利组织工作,推动诸如监控法律和消费者隐私法案等问题。”

去中心化的选择


我在推动这些新技术与措施的同时,也在思考去中心化架构的潜力。建立一个去中心化社交网络的挑战在于,如何确保用户体验,同时提供安全性、隐私保护和所有权。

结尾总结


感谢您收听 Voices of VR 播客。如果您喜欢这个播客,请传播给您的朋友,并考虑加入我们的 Patreon 社区。为了继续提供这些报道,我依赖于来自像您这样的人的捐助。再次感谢您的收听!