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《虚拟朋友》体验设计的深度剖析

The Voices of VR Podcast

欢迎

我叫Kent Bye,欢迎收听《声音的VR播客》。这是一个关于沉浸式叙事、体验设计和特殊计算未来的播客。你可以通过patreon.com/voicesofvr支持这个播客。

Venice Immersive 2023 经验分享

继续我的系列节目,探讨Venice Immersive 2023的不同体验,本期是第33集,也是35集中的第一集和唯一一集讨论社区和朋友的背景。这部作品叫做《想象中的朋友》,由Steya Halima创作。这是一部非常雄心勃勃的作品,试图整合虚拟现实的许多不同组成部分。它涵盖了友谊、死亡、家庭和对霸凌的回应等背景。

作品中心

我认为这个作品的重心主要在于心理和社会存在的领域,旨在培养与体积捕捉角色之间的似乎关系。你作为这个想象中的朋友的化身,参与到不同的沟通和互动时刻。虽然这并不真正解读你所说的话,但它试图给你一种互动和参与的感觉。这也涉及到心理存在的维度,在叙事的某些方面会在屏幕外发生,你必须拼凑出不同的维度,以确定整个故事的主线。

关于体验的深度探讨

在Venice Immersive的众多体验中,有些试图满足各种不同的存在感质量,但这部作品可能是最雄心勃勃的,试图将它们整合到一起。我的一些摩擦点在于某些代理和互动的方式并不总是与他创造的体积捕捉的不同维度相一致。然而,我认为存在的第二种维度更多是在于情感存在方面,特别是随着这个角色(孩子)在整个作品中的发展,故事的叙述涉及到他与母亲的悲痛和应对霸凌的过程。

关于创作者

Steya是一位深思熟虑的创作者。当我告诉他我在Story Con上发表的演讲以及推荐他去观看时,他立刻就去看了。于是他希望有一个扩展的两个小时的时间来深入探讨体验设计的理论和实践。这次访谈是我在Venice的采访过程中进行的更深层次的探讨,也涉及到我对体验设计的思考与反思。

关于个人背景

我是Steya Alema,作为一名VR创作者,来到了威尼斯的电影节,这个作品《想象中的朋友》是我一个VR作品。除了这个,我最大的项目是智能手机管弦乐团,我可以说这也是一种沉浸式叙事。我们同步手机,通过大型观众与他们讲故事,沉浸在集体互动和社交互动中。

创作历史与身世

我想分享一下我的背景和进入沉浸式媒体的旅程。我从小就是一名音乐家,我也学习过音乐。我做的研究是音乐学院与艺术学校相结合的。我随时都很关注观众,并且总是想出与观众一起创造的东西。比如,我们在青少年时期组建了一个多媒体剧团,创造了一些有趣的剧目。正是在那个时期,我意识到了观众和互动的力量。

关于《想象中的朋友》的深度探讨

在我真正开始这个项目的时候,我在思考如何做一个能够让参与者感到他们是真正参与其中的作品。我希望创造一个可以让观众尽可能多地参与互动的体验。在撰写第一版剧本时,我早晨会去咖啡馆写作;经过几年的努力后,我们终于获得了资助,开始制作这个项目。

作品中的选择与互动

在《想象中的朋友》中,并没有分支情节。虽然我相信选择的存在,但我更倾向于那种情感的变化,而不是故事情节的选择。与观众的互动并不意味着我会提供一种真正的选择,而是提升他们的感受。

从想法到实现

在制作过程中,我做了许多前期的原型,当所有的图像和声音逐渐完善时,故事的情感深度也相应地提升。我努力在作品中创造出一种流畅的体验。

技术挑战与繁复过程

随着我们进入作品的各个方面,技术上的挑战随之而来。如何保持用户体验的流畅性,如何引导他们进行互动,以及如何让角色与观众的交流变得自然。这些都是我在制作过程中的重要考虑。

未来的方向与愿景

我想继续探索如何使作品与观众之间建立更紧密的联系。在接下来的项目中,我希望能更好地利用AI技术,创造出一种体验,让每位参与者都能感受到角色的共鸣和深刻的情感。

总结

今天的节目将此次对话以一种对《想象中的朋友》深层次的探讨作为结束。我相信这种形式的沉浸式体验将会在未来持续发展、创新、并且影响更多的叙事方式。