The Voices of VR Podcast
Introduction
大家好,我是Kent Pye,欢迎收听《Voices of VR》播客。这个播客探讨沉浸式叙事的结构和形式以及空间计算的未来。您可以通过patreon.com/versavr支持这个播客。
今天的节目
今天的节目,我们邀请了Tribeca Immersive的策展人Anna Brzezinska,向我们详细讲解她为何决定将Tribeca Immersive带入完全不同的方向。每年,在Tribeca电影节期间的Spring Studios,都会有虚拟现实和增强现实、混合现实故事的选拔和一系列Storyscapes竞赛,以表彰最佳沉浸式故事。然而,今年没有Storyscapes竞赛,也没有虚拟现实或增强现实的选拔,所有八个策划的作品都将在一个庞大的沉浸式艺术装置中展出。这个新地点被称为Mercer Labs,艺术与技术博物馆。
Anna的描述
Anna这样形容这个新空间:“那里有一个两层高、五面LED的沉浸式大厅,一个4D沉浸式声场,两个无尽房间和一个龙房间,这个房间结合了一些LED体积技术,让你感觉仿佛置身于空间歌剧之中。”她策划了八个不同的作品,分布在三天内,包含六位不同的艺术家,并且这方面更多是关于沉浸式艺术,而不是虚拟现实和增强现实的沉浸式叙事。
背景信息
由于这一决定让很多社区感到惊讶,Anna决定对所有提交了AVRAR的沉浸式故事作品的人进行退款,因为他们选择将今年的作品选拔引向一个全新的方向。这一转换是相对最后时刻的,通常策划一个节日的完整流程需要一年的时间。其实在2024年1月4日,Mercer Labs才开始对外进行早期预览,Anna有机会看到这个空间,深受启发。因此,她深入讲述了今年的策展意图以及如何选择艺术家和策展的过程,以及这些新空间背后的意义。
艺术的演变
Mercer Labs是一个最新的地方,将策划五个不同的房间,展示八个不同的作品,旋转展出12天。Anna表示,虽然许多沉浸艺术的展示空间如TeamLab、Meow Wolf、Las Vegas的Sphere和即将在六月开放的Cosm都已经存在,但Mercer Labs是具有独特结构的场所,展示的内容更倾向于沉浸艺术而非沉浸式故事。
Anna Brzezinska 的背景故事
当访谈开始时,Anna说:“我在Tribeca电影节担任沉浸式策展人,这是我的第一次试镜。在加入Tribeca之前,我是Kaleidoscope的工作室负责人,负责许多不同的社区项目。”Anna接着谈到她作为剧场导演的背景,艺术历史和哲学的学习经历,以及她在电视公司和纪录片制作上的工作经历。通过她对虚拟现实的兴趣,她很快转向这一领域。
今年的展览新形式
Anna提到今年展览的新形式及其背后的动机:“我们要从展览的格式、新空间的构建、观众体验等多个角度展开。在Mercer Labs,我们与这个最先进的数字场地合作,形成对沉浸艺术的全新表达。”她强调,所有作品都是为该空间量身定制,而不是简单的投影。
展览的细节
“每个房间只有一个作品,并且循环播放,以便观众随时进出,可以在任何时候欣赏这些作品。我们设计的形式是为了反映当代观众的行为,接受这种碎片化的体验。”她补充道:“今年没有Storyscapes竞赛,这是出于对行业变化的深思熟虑。”
新孵化计划“Circle”
关于新的孵化计划“Circle”,Anna表示:“这个计划是我们去年基于与不同行业领袖的闭门会议而提出的,我们希望通过集体努力,支持艺术家的发展。”这个计划将为艺术家提供多种支持,包括资金、技术支持和战略支持。
总结
这次访谈提供了一个关于Tribeca Immersive的全新视角,以及艺术如何在新的沉浸空间中进行展示的机会。Anna最后提到,虽然面临着许多挑战,他们仍希望找到既能吸引观众又能展示艺术家的平台。
感谢Anna的分享,如果你想了解更多,请继续关注我们的节目,我们将继续探讨沉浸式艺术和故事叙述的未来。