VR播客的声音
简介
大家好,我是Ken Bai,欢迎来到《VR播客的声音》。这是一个探讨空间计算未来的播客。你可以在patreon.com/voicesofvr上支持这个播客。
沉浸式讲故事的潜力
当我想到自己对虚拟现实和沉浸式媒体的最爱时,我总是回到沉浸式叙事和艺术的结构与形式,因为这是我在整个行业中看到的最具创新性的前沿,推动了XR中的沟通和讲故事的语言与语法。但也是一个将所有不同技术结合起来的机会,推动触觉技术和装置的前沿。对我来说,这就是XR行业正在发生的最令人兴奋的事情。
绝对不容错过的沉浸式讲故事活动就是每年的威尼斯沉浸展,因为他们有最多的选择,来自XR行业最多的人,从资助者到新项目、孵化项目,再到正在竞技的项目。他们有一个全方位的选择,展示最佳选择,总共有28小时的内容可供观看,包括26个项目,竞赛中的13小时,10个项目和大约5小时的最佳选择,还有7个项目和3.5小时的学院双年展。在《VRChat》中,有一个world gallery,展示大约20个不同的世界,提供6.5小时的内容。所以,总的来说,预计将在那里展出大约28小时的内容。对我来说,这就是我全年最喜欢的活动。
访谈
我有机会与策展人Liz Rosenthal和Michelle React坐下来谈论26个竞赛项目,以及10个不在竞赛的最佳项目。虽然我们没有机会深入探讨学院双年展或VRChat世界,但可以让你对沉浸式讲故事的前沿有一个很好的理解。周日我将搭乘飞机前往威尼斯待8天,希望能够看到所有不同的内容,并与尽可能多的内容创作者交谈。去年的威尼斯沉浸展我进行了约30小时的采访。
策展背景
我是Liz Rosenthal,是Venice Immersive的联合策展人,与Michelle一起。我也是位于伦敦的Massive Content的执行制片人。
我是Michelle React,与Liz一起担任Venice Immersive的联合策展人。我们已经做了7年,今年2024年是我们的第八届。此外,我还负责威尼斯双年展的电影和虚拟现实的学院,并且我最近刚开始在马耳他举办新的沉浸式艺术节。
策展之旅
当然,我开始我的媒体生涯是在电影行业。在独立电影中工作,参与一些第一部数字视频拍摄的故事片。我对数字工具和交互媒体如何改变我们讲故事和与观众互动的方式非常感兴趣。我的公司Power to the Pixel已经运行了超过10年的项目,在Fairfield伦敦电影节和一个名为PixelLab的孵化器中。我和Michelle在2007年相遇,并在那些项目上合作。
然后,我在蒙特利尔举办了一个名为Digimart的活动,探讨电影和交互媒体如何改变讲故事的方式。在此之后,我创建了Power to the Pixel,并运行不同的项目开发项目。我在2015年设立了一个市场,一家智囊团,打造了伦敦首个VR展览。2016年,我来到威尼斯,Michelle已经在这里工作。我为威尼斯制作桥工作。威尼斯学院的负责人Sabina Nerotti邀请我来帮助建立一种新型市场。
那时,我和Michelle开始合作,推出了2017年第一届Venice Immersive(当时叫Venice VR)。而我在巴黎的法德广播机构Arte工作,作为频道的电影主管,负责采购影片并运行公司的合拍部。
沉浸式艺术的未来
我们希望通过推介这些体验,在竞争中提供一个发射台。如果没有市场可供发射,活动的意义就会大打折扣。因此,我们感到有责任探讨如何在节后推动下一步发展。我们希望与来自不同领域的场馆、制片人、发行商、资金和创作者讨论如何支持这一生态系统。
作品选择
经过选择,我们注意到收到的提交作品中安装作品的数量。虽然市场艰难,安装设置的成本和复杂性让人担忧,但许多创作者希望提供不同的体验来推动沉浸感。
总结与展望
随着我们逐步展望未来,我们看到该领域越来越成熟,成为一种全面发展的艺术语言。尽管面临媒体的压力,我们依旧能深入挖掘创作的本质,推动作品的创意发展。我们期待未来将有市场支持,让这些项目找到生存之道。
结语
如果有机会,欢迎来到威尼斯参观。这里不仅有精彩的艺术创作,还有全球沉浸式创意社区的聚集,期待与你们在威尼斯见面,体验沉浸式艺术的魅力。