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XR行业现实检查与Cix Liv,以及将您的手机变成AI驱动的锻炼日常

Voices of VR 播客

欢迎

我的名字是 Kent Bye,欢迎收听 Voices of VR 播客。这是一个探讨空间计算未来的播客。您可以通过 patreon.com/voicesofvr 支持该播客。

本文介绍

在继续我的系列关于 Snap Spectacles 以及 Snap 生态系统不同公告的探索中,今天的节目邀请到 6 Liv,他是一位 XR 开发者,在过去的八年中参与了多个虚拟现实和混合现实初创公司。他在 9 月 19 日推出了一个全新的基于手机的 AI 驱动应用,就像 supernatural,但使用您的手机进行 AI 动作跟踪,从而实现这个拳击应用,这个新应用叫做 VIBE 健身游戏。

6 是一位在开发与 Meta 感兴趣的第一方应用相同类型应用时遇到许多障碍的开发者,他经历了许多与 Meta 反竞争行为的相关投诉。他也逐步转向了增强现实,并对增强现实健身和游戏的未来感兴趣。同时,他也对 XR 行业发生的事情有深入的洞察,提供了一些现实检查的评论,讨论了在过去十年中在 XR 领域培养不同生态系统所需的是什么。他还比较了 Apple 与 Qualcomm 在开发的芯片方面的差异。

芯片讨论

在 Snap Spectacles 上的芯片是某种未宣布的 Snapdragon Qualcomm 芯片,可能是下一代,但尚未公布。Daniel Wagner 告诉我没有其他人使用这个芯片,因此这是一个全新的芯片。而 Apple 在做 Apple Vision Pro 和一些最新的 A18 芯片方面表现出色,性能与 M1 相当。因此,6 认为这是一个在芯片层面上 Apple 和 Qualcomm 之间的竞争。我认为软件生态系统也有很多其它因素,我不认为这只是简单的 Ocon 之间的竞争,因为市场上有许多不同的 AR 和 VR 头显,每个头显所创造的体验质量差异很大。

6 的背景

我叫 6,进入 XR 行业快 10 年了,自 DK1 和 DK2 时代开始。我创建过几款 AR 和 VR 应用。我一直认为头显就像眼睛的耳机。我喜欢想象,如果在大耳罩耳机首次出现时,告诉大家,未来几十年健身房里的每个人都会戴上耳机,他们可能会翻白眼。我认为这个行业最让我感兴趣的部分是身体运动,即如何劫持我们的视觉皮层来创造这些体验,让我们能够进行身体运动。

AR 的转变

我对 VR 物理运动元素的兴趣来自于我所玩的游戏,例如你在房间里跑来跑去。但在 VR 中的一个大问题是,许多玩非常物理的 VR 游戏的人,最终会受伤,比如打到电视或者误伤到别人。人们对在 VR 中大幅度移动身体的恐惧,部分就是害怕会打坏东西或伤到自己,所以人们在 VR 中相对保守。我对 AR 感兴趣,因为我们可以在不戴 VR 头显的情况下进行许多活动,比如在客厅里拳击,而看到自己的环境,感觉会更安全。因此,我开始以 AR 格式进行原型开发。

Snap Spectacles 的初步印象

在 Snap Lens Fest 和 Snap Partner Summit 之后,我对 Snap Spectacles 的初步印象是,它像是 Magic Leap 应该要成为的样子,至少是 V1 的版本。它的外形设计更好,FOV 更大,但显然仍然不算大。虽然我从一个极度乐观的状态变得更加怀疑,但我认为现实是,设备的成本,以及它们的商业模式非常复杂,因为它们要求开发者支付每月 100 美元的费用,而这与是否有实际的市场分发能力有关。

对 AR 的重要性

我认为,缺少相机访问权限,我们就不能称之为增强现实。增强现实最重要的一部分是上下文意识,知道你在看什么,以及能否与你所体验的内容进行互动。如果你看不见你周围的环境,那实在是荒谬,混合现实和增强现实的价值几乎完全没有。

个性化模型和 AI 的应用

Snap Spectacles 最大的一个有趣之处在于,你可以拥有自己的计算机视觉模型并在上面运行 AI 模型。这对于运行特定业务,识别原材料并快速训练员工是非常有价值的。Meta 只是允许自身的模型,而 Snap 则可能提供了自定义的选项。

Snap 对开发者的支持

我觉得 Snap 在试图推动开发者方面做得很好,而 Meta 的做法显然是优先考虑自己的第一方应用。虽然两者都在努力寻找解决方案,但现实是,VRAR 并不是一个高度成功的行业;还有很多学习空间。

行业的未来

最终,我真的很担忧人们长时间坐着的问题。通过 XR 技术,有希望让人们再次回归身体运动。我希望 VR 和 AR 能让我们回归人性,而不是完全通过抽象层与技术互动。我的理念是,通过这些技术,我们能重新连接到一种更人性的状态。

总结与未来计划

我将在 9 月 19 日正式推出一个新的健身游戏,它是一种通过手机进行计算机视觉的节奏游戏。这是一个拳击游戏,只需通过手机上的一个摄像头跟踪身体运动,这个项目使我从头显中短暂抽离出来。我对这次发布感到兴奋,希望未来能够创造出更多属于自己的设备来解决用户体验的问题。

感谢聆听

感谢您收听这一集的 Voices of VR 播客,期待未来与您分享更多精彩内容。