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分析师Anshel Sag对Meta Connect公告和Orion眼镜印象的看法

Voices of VR 播客

欢迎


大家好,我是 Kent Pfeil,欢迎收听 Voices of VR 播客。这是一档关注空间计算未来的播客。你可以在 patreon.com/voicesofvr 支持我们节目。

今天我继续覆盖 MetaConnect 2024。本期节目邀请到 Anshul Sog,他是 More Insights and Strategy 的首席分析师。在上周的 Snap Partner Summit 上,我有机会与他见面,期间他刚刚体验了 Snap Spectacles,并参加了我们称之为 Devlin 的集体 AR 体验。而这次还试用了 Meta 的 Orion 眼镜。我们将讨论他的 Orion 眼镜的看法,以及 XR 行业的更广泛动态和 Meta 的各种新动向。因此,今天这个节目将集中探讨这些话题。与 Anshul 的采访发生在 2024 年 9 月 25 日,接下来让我们深入讨论。

关于 Anshul


我是 Anshul Sog,More Insights and Strategy 的首席分析师,我广泛涉足 XR 领域。可以说,我有点更关注硬件部分,但我同样涉及许多软件方面。我主要关注软件,因为它驱动了硬件,没人仅仅为了购买硬件而购买硬件。所以我一直在关注体验,理解市场成熟度以及技术能力,确保大家对此行业的现实预期有个合理的理解,不论是避免夸大其词,还是不要过于悲观。我希望保持在一个中间的位置。

回顾 Snap Spectacles 与 MetaConnect


我们刚刚在上周讨论了 Snap Spectacles 的所有新闻,而现在一周后我们又在 MetaConnect 见面,你也有机会看到 Orion AR 演示。可否分享一下你的背景和进入这个领域的过程?

我实际上最初是作为记者进入这个领域的,拥有自己的出版物。我第一次接触 AR 是 Qualcomm 的 Vuforia,如果你记得的话,应该是在 2013 年左右。此后,我一直关注智能手机 AR,当时实际上没有很多的头戴式 AR,而当时普遍期待 AR 最终会变成眼镜,但意识到这一过程还很漫长,可能需要 10 年。然而,如今我们已经超过 10 年,回顾我在行业中的轨迹,这些年我一直确保人们理解市场规模被夸大了。

MetaConnect 的演讲要点


让我们聊聊关于 MetaConnect 的一些印象。从今天的宣布中你获得了什么?我认为可以划分为三个方面:Quest 和混合现实以及虚拟现实,AI 以及 Meta 在 AI 领域所做的一切,还有 AR 作为 AI 的一种载体。

在 Quest 方面,他们显然展示了自己正在构建 AAA 级别的游戏标题,有更多的内容正在推出;此外他们还在增强健身应用的开发。关于 AI,他们试图通过使其更加开放和可接入更多设备来实现 AI 的民主化。他们的 1,000,000,000 参数模型几乎可以在任何设备上运行,他们已经与 ARM、Qualcomm 和 MediaTek 进行了预认证,所以这覆盖了智能手机行业的很大一部分。

关于 AR 的未来


尽管 AR 可能尚未为消费者准备好,但他们在某些方面已经有很多不错的想法,比如优先考虑视野,确保作为一副独立眼镜佩戴时的舒适度。显然,它仍然需要外部计算支持,但我们可以想象计算单元可能不再仅仅在你的口袋里,也可能在你的桌子上,或者你的手机上,甚至可能是在 5G 边缘计算中。

我还是很看好 Meta 的未来方向,并且我相信他们的 Horizon OS 开放策略对行业是有积极推动作用的,因为这迫使 Google 更加努力,同时让更多开发者和 OEM,比如华硕等,能够更广泛地进入他们的平台。

Orion AR 演示体验


你之前有机会提前体验 Orion AR 演示,可以分享你的反馈和体验吗?

我体验了他们讨论的所有演示。我玩了 Pong,体验了太空射击游戏,还进行了视频会议,也使用了 Instagram 应用。对我来说,远程用户互动非常好,一些 2D 头像也令人印象深刻。在 Pong 中与人一起玩的时候,延迟并不算太糟;单人体验的延迟更低。我觉得最具沉浸感的体验是玩太空射击游戏,这结合了神经腕带、眼动追踪、空间音频和宽视野,因此形成了一种十分全面、引人入胜的体验,这是我在任何 AR 头盔中从未体验过的。

视野的广度使得多任务处理成为可能,因为在 AR 中这并不常见。大多数 AR 头盔的特性限制了视野,当你转头时却没法再保持视线。基本上,视野确实改变了你使用 AR 的方式。至于我没有体验到的是户外使用,我想知道它在户外的表现如何。

关于价格与设备市场


对于 Quest 3 s 的价格变化,你怎么看?有人提到这更像是一种 Apple 模式,现在的 128GB 版本售价 299 美元,而 256GB 版本售价 399 美元…

我认为确实更像 Apple 的做法,但我觉得他们更多是意识到 299 美元的价格可以接触到更大市场。他们不想让市场在 Quest 2 和 Quest 3 之间分割;Quest 2 的能力有限,他们希望确保 Quest 3 系列具有更好的开发者体验。

在我昨天试用 Quest 3 s 时,感觉功能上几乎相同,最大的区别在于 IPD 是点击式的,而 Quest 3 是精细可调的。他们展示的另一个配件的面料可以透视,但与实际交付的版本不同。我更想看到开箱后的实际效果。

关于 Meta Ray-Ban 智能眼镜的未来


关于 Meta Ray-Ban 智能眼镜,你有什么期待?我想他们会用它推动 AI 和提高它的能力。我非常关注它的辅助功能,比如可以让某人通过眼镜看到你正在看什么,从而提供帮助。这是 AI 技术向前迈出的一小步。我知道有些人已经在使用这些眼镜,帮助他们的日常生活。我看过一个人利用这些眼镜记录她走在街上的经历。

我觉得语音翻译将是一个重要方向,因为它们的麦克风性能很好,具备 Meta AI。如果语音到文本的质量很好,那么翻译也应该能比较顺利实现。总的来说,我对后续的开发和软件更新非常期待。

总结与展望


展望未来的 6 个月,你将关注哪些市场动态?我主要关注的是使用这些平台所创造的实际体验,以及开发者的实际成就。Meta 可能不会马上向开发者开放这些产品,这令我很期待他们的迭代方式和公共更新。我认为 Ray-Ban 将是一个持续的热点,因为它可以通过软件不断改进,令用户的体验更好。

至于空间计算的最终潜力,我认为它在于将人们连接在一起,无论身处何地,都能共同体验事情,相较于仅仅通过 2D 视频的交流,增强更多社交互动。

感谢你的分享,你有没有什么想对更广泛的沉浸式社区说的最后的话?

希望在未来几周内不会再有 AR 眼镜发布(哈哈)。

真的很高兴这次能与你保持联系,期待着在 CES 再次见到你!

播客结束语


感谢收听 Voices of VR 播客,欢迎加入我的 Patreon。我已经做这个节目超过 10 年了,更像是一项奇特的艺术项目。我觉得自己更像是一名知识艺术家,因此我需要将这个项目做得更可持续。仅仅每月 5 或 10 美元的支持将会有很大帮助。我希望达到每月 2000 或 3000 美元的目标,目前是 1000 美元,这意味着这是我的主要收入,我只是需要将其提升到可持续的水平,以便继续我这十年来的口述历史艺术项目。如果你认为这个项目有价值,请考虑我在 patreon.com/voicesofvr 的 Patreon。感谢您的收听!